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Java入门 - 语言基础 - 03.基础语法

发布时间:2020-08-05 02:29:06 来源:网络 阅读:156 作者:wx5e577d05bfe60 栏目:编程语言

原文地址:http://www.work100.net/training/java-basic-syntax.html
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基础语法

序号 文内章节 视频
1 第一个Java程序 -
2 基本语法 -
3 Java标识符 -
4 Java修饰符 -
5 Java变量 -
6 Java数组 -
7 Java枚举 -
8 Java关键字 -
9 Java注释 -
10 Java空行 -
11 继承 -
12 接口 -
13 Java源程序与编译型运行区别 -

请参照如上章节导航进行阅读

一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下类、对象、方法和实例变量的概念。

  • 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
  • :类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
  • 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。
  • 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。

1.第一个Java程序

下面看一个简单的 Java 程序,它将打印字符串: Hello World

public class HelloWorld {
    /**
     * 第一个Java程序
     * 它将打印字符串: Hello World
     */
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello World"); // 打印 Hello World
    }
}

下面将逐步介绍如何保存、编译以及运行这个程序:

  • 打开代码编辑器,把上面的代码添加进去;
  • 把文件名保存为:HelloWorld.java
  • 打开 cmd 命令窗口,进入目标文件所在的位置,假设是 C:\
  • 在命令行窗口输入 javac HelloWorld.java 按下回车键编译代码。如果代码没有错误,cmd 命令提示符会进入下一行(假设环境变量都设置好了)。
  • 再键输入 java HelloWorld 按下回车键就可以运行程序了

你将会在窗口看到 Hello World

C : > javac HelloWorld.java
C : > java HelloWorld 
Hello World

2.基本语法

编写 Java 程序时,应注意以下几点:

  • 大小写敏感:Java 是大小写敏感的,这就意味着标识符 Hellohello 是不同的。
  • 类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass
  • 方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。
  • 源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记 Java 是大小写敏感的),文件名的后缀为 .java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。
  • 主方法入口:所有的 Java 程序由 public static void main(String[] args) 方法开始执行。

3.Java标识符

Java 所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。

关于 Java 标识符,有以下几点需要注意:

  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
  • 首字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组
  • 关键字不能用作标识符
  • 标识符是大小写敏感的
  • 合法标识符举例:age$salary_value__1_value
  • 非法标识符举例:123abc-salary

4.Java修饰符

像其他语言一样,Java 可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符:

  • 访问控制修饰符:

    • default
    • public
    • protected
    • private
  • 非访问控制修饰符:

    • final
    • abstract
    • static
    • synchronized

在后面的章节中我们会深入讨论 Java 修饰符。

5.Java变量

Java 中主要有如下几种类型的变量:

  • 局部变量
  • 类变量(静态变量)
  • 成员变量(非静态变量)

6.Java数组

数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。在后面的章节中,我们将会学到如何声明、构造以及初始化一个数组。

7.Java枚举

Java 5.0 引入了枚举,枚举限制变量只能是预先设定好的值。使用枚举可以减少代码中的 bug。

例如,我们为果汁店设计一个程序,它将限制果汁为小杯中杯大杯。这就意味着它不允许顾客点除了这三种尺寸外的果汁。

实例:

class FreshJuice {
   enum FreshJuiceSize{ SMALL, MEDIUM , LARGE }
   FreshJuiceSize size;
}

public class FreshJuiceTest {
   public static void main(String[] args){
      FreshJuice juice = new FreshJuice();
      juice.size = FreshJuice.FreshJuiceSize.MEDIUM  ;
   }
}

注意:枚举可以单独声明或者声明在类里面。方法、变量、构造函数也可以在枚举中定义。

8.Java关键字

下面列出了 Java 关键字。这些保留字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称。

类别 关键字 说明
访问控制 private 私有的
. protected 受保护的
. public 公共的
类、方法和变量修饰符 abstract 声明抽象
. class
. extends 扩充,继承
. final 最终值,不可改变的
. implements 实现(接口)
. interface 接口
. native 本地,原生方法(非 Java 实现)
. new 新,创建
. static 静态
. strictfp 严格,精准
. synchronized 线程,同步
. transient 短暂
. volatile 易失
程序控制语句 break 跳出循环
. case 定义一个值以供 switch 选择
. continue 继续
. default 默认
. do 运行
. else 否则
. for 循环
. if 如果
. instanceof 实例
. return 返回
. switch 根据值选择执行
. while 循环
错误处理 assert 断言表达式是否为真
. catch 捕捉异常
. finally 有没有异常都执行
. throw 抛出一个异常对象
. throws 声明一个异常可能被抛出
. try 捕获异常
包相关 import 引入
. package
基本类型 boolean 布尔型
. byte 字节型
. char 字符型
. double 双精度浮点
. float 单精度浮点
. int 整型
. long 长整型
. short 短整型
变量引用 super 父类,超类
. this 本类
. void 无返回值
保留关键字 goto 是关键字,但不能使用
. const 是关键字,但不能使用
. null

9.Java注释

类似于 C/C++Java 也支持单行以及多行注释。注释中的字符将被 Java 编译器忽略。

public class HelloWorld {
   /** 
    * 这是第一个Java程序
    * 它将打印Hello World
    * 这是一个多行注释的示例
    */
    public static void main(String[] args){
       // 这是单行注释的示例
       /* 这个也是单行注释的示例 */
       System.out.println("Hello World"); 
    }
}

10.Java空行

空白行或者有注释的行,Java 编译器都会忽略掉。

11.继承

在 Java 中,一个类可以由其他类派生。如果你要创建一个类,而且已经存在一个类具有你所需要的属性或方法,那么你可以将新创建的类继承该类。

利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码。被继承的类称为超类(super class),派生类称为子类(sub class)。

12.接口

在 Java 中,接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色。

接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。

13.Java源程序与编译型运行区别

如下图所示:

Java入门 - 语言基础 - 03.基础语法

下一节介绍 Java 编程中的类和对象。之后你将会对 Java 中的类和对象有更清楚的认识。


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