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Unity 连接WebSocket(ws://)服务器的方法

发布时间:2020-11-16 17:38:31 来源:亿速云 阅读:2985 作者:Leah 栏目:游戏开发

这篇文章给大家介绍Unity 连接WebSocket(ws://)服务器的方法,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

Unity 连接ws,不用任何插件,忙活了一天终于搞定了,一直连接不上,原来是没有添加header

具体内容如下 :

using System;
using System.Net.WebSockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using UnityEngine;
 
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
    private void Start()
    {
        WebSocket();
    }
 
    public async void WebSocket()
    {
        try
        {
            ClientWebSocket ws = new ClientWebSocket();
            CancellationToken ct = new CancellationToken();
            //添加header
            //ws.Options.SetRequestHeader("X-Token", "eyJhbGciOiJIUzI1N");
            Uri url = new Uri("ws://121.40.165.18:8800/v1/test/test");
            await ws.ConnectAsync(url, ct);
            await ws.SendAsync(new ArraySegment(Encoding.UTF8.GetBytes("hello")), WebSocketMessageType.Binary, true, ct); //发送数据
            while (true)
            {
                var result = new byte[1024];
                await ws.ReceiveAsync(new ArraySegment(result), new CancellationToken());//接受数据
                var str = Encoding.UTF8.GetString(result, 0, result.Length);
                Debug.Log(str);
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.WriteLine(ex.Message);
        }
    }
 
}

        

关于Unity 连接WebSocket(ws://)服务器的方法就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

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