温馨提示×

温馨提示×

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录×
登录注册×
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》

如何使用Java实现微信发红包

发布时间:2021-09-26 17:58:39 来源:亿速云 阅读:100 作者:小新 栏目:编程语言

这篇文章给大家分享的是有关如何使用Java实现微信发红包的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。

需求分析

分析并使用已给出的类,编写程序,设置红包类型。

小贴士 红包类型:

1.普通红包:金额均分。不能整除的,余额添加到最后一份红包中。2.手气红包:金额随机。各个红包金额累和与总金额相等。红包场景: 此案例是模拟群主给群成员发红包,群主自己打开最后一个红包的场景。

案例实现

环境搭建:

1.创建项目:名称自定义,建议为 RedPacketDemo 。2.导入图片:将 pic 目录,导入项目中,与 src 目录平级。3.导入已知类:在 src 下创建一个包,名字自定义,存放编辑的类。

1. RedPacketFrame :(界面)

一个抽象类,包含了一些属性,是红包案例的页面。

public abstract class RedPacketFrame extends JFrame { /* ownerName : 群主名称 */ public String ownerName = "谁谁谁谁"; /* openMode : 红包的类型 [普通红包/手气红包] */  public OpenMode openMode = null; /** * 构造方法:生成红包界面.  * @param title 页面的标题.  */  public RedPacketFrame(String title) {  super(title);  init();// 页面相关的初始化操作 } /* set方法 */ public void setOwnerName(String ownerName) {  this.ownerName = ownerName; } public void setOpenMode(OpenMode openMode) {  this.openMode = openMode; }}

2. OpenMode :(类型)

一个接口,包含一个分配方法,用来指定红包类型。

public interface OpenMode { /** * @param totalMoney 总金额,单位是"分"。总金额为方便计算,已经转换为整数,单位为分。    * @param count 红包个数     * @return ArrayList<Integer> 元素为各个红包的金额值,所有元素的值累和等于总金额.   *   * 请将totalMoney,分成count分,保存到ArrayList<Integer>中,返回即可.  */  public abstract ArrayList<Integer> pide(int totalMoney, int count);}

3. 定义 RedPacket:

RedPacket 类,继承 RedPacketFrame :

public class RedPacket extends RedPacketFrame { public RedPacket(String title) {  super(title); }}

4. 定义测试类,创建 RedPacket:

public class RedPacketTest { public static void main(String[] args) {  RedPacket rp = new RedPacket("大红包"); }}

运行代码,打开一个发红包的页面。可以输入总金额,红包个数,留言信息。

点击 塞钱进红包 按钮,跳转到下一页面。

5. RedPacket 对象

RedPacket对象,设置群主名称。setOwnerName(String ownerName) ,是字符串作为参数。我们只需要传递一个字符串即可。

public class RedPacketTest { public static void main(String[] args) {  // 创建红包对象  RedPacket rp = new RedPacket("大红包");  // 设置群主名称  rp.setOwnerName("我是群大大"); }}

6. RedPacket 对象

设置红包类型。setOpenMode(OpenMode openMode) ,是接口作为参数。我们必须定义接口的实现类,重写接口中方法,并传递实现类对象到 setOpenMode 方法中,方可设置完成。再观察接口:

public interface OpenMode {/**  * @param totalMoney 总金额,单位是"分"。总金额为方便计算,已经转换为整数,单位为分。    * @param count 红包个数     * @return ArrayList<Integer> 元素为各个红包的金额值,所有元素的值累和等于总金额.   *   * 请将totalMoney,分成count分,保存到ArrayList<Integer>中,返回即可.  */ public abstract ArrayList<Integer> pide(int totalMoney, int count); }

普通红包

打开方式 Common。

public class Common implements OpenMode { @Override public ArrayList<Integer> pide(int totalMoney, int count) {  // 创建保存各个红包金额的集合  ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();  // 计算平均金额  int avgMoney = totalMoney / count;  // 设置前面count‐1个人都是平均的金额  for (int i = 0; i < count ‐ 1; i++) {   list.add(avgMoney);   // 从总金额中减去已分配的金额,就是最后一个人剩余的金额   totalMoney ‐= avgMoney;  }  // 将剩余的金额设置给最后一个人  list.add(totalMoney);  return list; }}

发普通红包

public class RedPacketTest { public static void main(String[] args) {  // 创建红包对象   RedPacket rp = new RedPacket("大红包");  // 设置群主名称   rp.setOwnerName("我是群大大");  // 设置红包类型   rp.setOpenMode(new Common()); // 普通红包 }}

拼手气红包

本质上,手气红包就是把总金额 totalMoney 随机分成指定的 count 份,所以必须规定每一份金额的取值范围。如果范围太小,可能导致后分配红包金额特别大。反之范围太大,可能导致后分配红包金额为0,不够分。可见,取值范围的定义规则,是手气红包的关键所在。我们规定:每一份随机金额范围(除最后一份),最小值为1,最大值为当前剩余平均金额的2倍 ,单位为"分"。计算公式:

当前剩余平均金额=剩余总金额/剩余红包个数

举例:总额为50元,发5个红包。

小贴士:为方便表格中进行运算,此处,单位为"元"。程序中,建议换算为"分"进行运算。

Lucky:

手气红包,打开方式 Lucky ,代码如下:

public class Lucky implements OpenMode { @Override public ArrayList<Integer> pide(int totalMoney, int count) {  // 创建保存各个红包金额的集合  ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();  // 定义循环次数,总个数‐1次  int time = count ‐ 1;  // 创建随机数对象   Random random = new Random();  // 循环分配  for (int i = 0; i < time; i++) {   /*     * 每次重新计算,生成随机金额    * 随机范围: totalMoney / count * 2,totalMoney不断的减少,    * count也不断的减少,所以这是一个可变化的范围.    */   int money = random.nextInt(totalMoney / count * 2) + 1;   // 金额添加到集合   list.add(money);   // 总金额扣除已分配金额   totalMoney ‐= money;   // 红包个数‐1   count‐‐;  }  // 剩余的金额,为最后一个红包  list.add(totalMoney);  return list; }}

发红包

public class RedPacketTest {  public static void main(String[] args) {    // 创建红包对象     RedPacket rp = new RedPacket("大红包");    // 设置群主名称     rp.setOwnerName("我是群大大");    // 设置红包类型,二选一     // rp.setOpenMode(new Common()); // 普通红包    rp.setOpenMode(new Lucky()); // 手气红包  }}

感谢各位的阅读!关于“如何使用Java实现微信发红包”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!

向AI问一下细节

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

AI