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怎么用HTML5的Canvas API绘制图形

发布时间:2021-08-12 09:49:40 来源:亿速云 阅读:126 作者:chen 栏目:web开发

本篇内容介绍了“怎么用HTML5的Canvas API绘制图形”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

1. Canvas元素
以下html代码定义了一个canvas元素。

XML/HTML Code复制内容到剪贴板

  1. <!DOCTYPE html>  

  2. <html>  

  3. <head>  

  4.     <title>Canvas快速入门</title>  

  5.     <meta charset="utf-8"/>  

  6. </head>  

  7. <body>  

  8. <div>  

  9.     <canvas id="mainCanvas" width="640" height="480"></canvas>  

  10. </div>  

  11. </body>  

  12. </html>  

通过以下Javascript语句访问canvas元素:

JavaScript Code复制内容到剪贴板

  1. //DOM写法   

  2. window.onload = function () {   

  3.     var canvas = document.getElementById("mainCanvas");   

  4.     var context = canvas.getContext("2d");   

  5. };   

  6. //jQuery写法   

  7. $(document).ready(function () {   

  8.     var canvas = $("#mainCanvas");   

  9.     var context = canvas.get(0).getContext("2d");   

  10. });   

  11. //接下来就可以调用context的方法来调用绘图API  

2. 基础API
2.1 坐标系统
Canvas 2D渲染上下文采用平面笛卡尔坐标系统,左上角为原点(0,0),坐标系统的1个单位相当于屏幕的1个像素。具体如下图:
怎么用HTML5的Canvas API绘制图形

2.2 绘制基本图形
2.2.1 矩形

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  1. //绘制一个填充矩形   

  2. context.fillRect(x, y, width, height)   

  3. //绘制一个边框矩形   

  4. context.strokeRect(x, y, width, height)   

  5. //清除一个矩形区域   

  6. context.clearRect(x, y, width, height)  

2.2.2 线条
绘制线条与绘制图形有一些区别,线条实际上称为路径。要绘制一条简单的路径,首先必须调用beginPath方法,接着调用moveTo设置路径的起点坐标,然后调用lineTo设置线段终点坐标(可多次设置),再调用closePath完成路径绘制。最后调用stroke绘制轮廓(或调用fill填充路径)。以下为例子:

JavaScript Code复制内容到剪贴板

  1. //示例   

  2. context.beginPath();    //开始路径   

  3. context.moveTo(40, 40);    //移动到点(40,40)   

  4. context.lineTo(300, 40);    //画线到点(300,30)   

  5. context.lineTo(40, 300);    //画线到点(40,300)   

  6. context.closePath();    //结束路径   

  7. context.stroke();    //绘制轮廓   

  8. //或者填充用context.fill();  

2.2.3 圆形
Canvas实际上并没有专门绘制圆形的方法,可以通过画圆弧来模拟圆形。由于圆弧是一种路径,所以画圆弧的API应该包含在beginPath和closePath之间。
2.3 样式
2.3.1 修改线条颜色

JavaScript Code复制内容到剪贴板

  1. var color;   

  2. //指定RGB值   

  3. color = "rgb(255, 0, 0)";   

  4. //指定RGBA值(最后一个参数为alpha值,取值0.0~1.0)   

  5. color = "rgba(255, 0, 0, 1)";   

  6. //指定16进制码   

  7. color = "#FF0000";   

  8. //用单词指定   

  9. color = "red";   

  10. //设置填充颜色   

  11. context.fillStyle = color;   

  12. //设置边框颜色   

  13. context.strokeStyle = color;  

2.3.2 修改线宽

JavaScript Code复制内容到剪贴板

  1. //指定线宽值   

  2. var value= 3;   

  3. //设置边框颜色   

  4. context.linewidth = value;  

2.4 绘制文本

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  1. //指定字体样式   

  2. context.font = "italic 30px 黑体";   

  3. //在点(40,40)处画文字   

  4. context.fillText("Hello world!", 40, 40);  

2.5 绘制图像
在绘制图像之前,需要先定义图像并加载。

CSS Code复制内容到剪贴板

  1. var img = new Image();   

  2. img.src = "myImage.png";   

  3. img.onload = function () {   

  4.     //图像加载完毕执行   

  5. };  

以下是drawImage API解释:

JavaScript Code复制内容到剪贴板

  1. //在(x,y)出绘制图像image   

  2. context.drawImage(image, x, y)   

  3. //在(x,y)出绘制width*height的图像image   

  4. context.drawImage(image, x, y, width, height)   

  5. //在image的(sx,sy)处截取sWidth*sHeight的图像,在(dx,dy)处绘制dWidth*dHeight的图像   

  6. context.drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)  

3. 高级功能
3.1 使Canvas填满浏览器窗口
最简单的方式是将canvas元素的宽度和高度精确设置为浏览器窗口的宽度和高度,用CSS消去白色空隙。
CSS代码:

CSS Code复制内容到剪贴板

  1. * {   

  2.     margin: 0;   

  3.     padding: 0;   

  4. }   

  5.   

  6. html, body {   

  7.     height: 100%;   

  8.     width: 100%;   

  9. }   

  10.   

  11. canvas {   

  12.     displayblock;   

  13. }  

Javascript代码:

JavaScript Code复制内容到剪贴板

  1. function resizeCanvas() {   

  2.     //canvas由jQuery获取   

  3.     canvas.attr("width", $(window).get(0).innerWidth);   

  4.     canvas.attr("height", $(window).get(0).innerHeight);   

  5.     context.fillRect(0, 0, canvas.width(), canvas.height());   

  6. }   

  7. $(window).resize(resizeCanvas);   

  8. resizeCanvas();  

3.2 绘图状态
在canvas中,绘图状图指的是描述某一时刻2D渲染上下文外观的整套属性,包括:变换矩阵、裁剪区域、globalAlpha、globalCompositeOperation、strokeStyle、fillStyle、lineWidth、lineCap、lineJoin、miterLimit、shadowOffsetX、shadowOffsetY、shadowBlur、shadowColor、font、textAlign和textBaseline。
当需要改变画布全局状态时,一般先将当前状态保存起来&mdash;&mdash;调用save方法将状态推入绘图状态栈),做完操作之后,再调用restore方法回复绘图状态。

JavaScript Code复制内容到剪贴板

  1. //示例   

  2. context.save();   

  3. context.globalAlpha = 0.5;   

  4. context.fillRect(0, 0, 200, 100);   

  5. context.restore();  

3.3 变形
3.3.1 平移
将2D渲染上下文的原点从一个位置移动到另一个位置。注意,这里移动的是坐标原点即全局绘图位置,API如下:

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  1. //将坐标原点移动到(x,y)   

  2. context.translate(x, y)  

3.3.2 缩放

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  1. //将全局横纵尺寸缩放至x,y倍(即在原有数值乘上倍乘因子)   

  2. context.scale(x, y)  

3.3.3 旋转

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  1. //将画布绕着原点旋转radius弧度   

  2. context.rotate(radius)  

“怎么用HTML5的Canvas API绘制图形”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

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