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Android面试的知识点有哪些

发布时间:2022-03-30 10:32:16 来源:亿速云 阅读:180 作者:iii 栏目:移动开发
# Android面试的知识点有哪些

## 目录
1. [Java/Kotlin基础](#javakotlin基础)
2. [Android四大组件](#android四大组件)
3. [UI体系与自定义View](#ui体系与自定义view)
4. [性能优化](#性能优化)
5. [多线程与异步处理](#多线程与异步处理)
6. [网络编程](#网络编程)
7. [数据存储](#数据存储)
8. [架构设计](#架构设计)
9. [Jetpack组件](#jetpack组件)
10. [开源框架原理](#开源框架原理)
11. [NDK/JNI](#ndkjni)
12. [安全机制](#安全机制)
13. [前沿技术](#前沿技术)
14. [项目实战经验](#项目实战经验)
15. [系统原理](#系统原理)

---

## Java/Kotlin基础
### 1.1 Java核心知识点
- **JVM内存模型**:堆/栈/方法区区别,GC回收机制(可达性分析算法)
- **集合框架**:ArrayList扩容机制(1.5倍)、HashMap原理(JDK8红黑树优化)
- **并发编程**:synchronized锁升级过程、ThreadLocal内存泄漏问题
- **设计模式**:观察者模式在LiveData中的应用、单例模式双重校验锁实现

### 1.2 Kotlin特性
```kotlin
// 扩展函数示例
fun String.addEmoji() = "$this ✨"

// 协程启动方式
val job = CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch {
    delay(1000)
    withContext(Dispatchers.Main) {
        textView.text = "Loaded"
    }
}
  • 空安全机制(?.、!!、let)
  • 协程原理(Continuation状态机)
  • 委托属性(by lazy实现原理)

Android四大组件

2.1 Activity

  • 启动模式:singleTask任务栈验证实验(taskAffinity配合使用)
  • 生命周期:onSaveInstanceState()调用时机(系统回收时)
  • 透明Activity:Dialog样式Activity的内存泄漏风险

2.2 Service

  • BindService通信:DL跨进程通信实例
  • IntentService:HandlerThread实现原理
  • 前台服务:Android 12新限制(需要FOREGROUND_SERVICE权限)

UI体系与自定义View

3.1 核心概念

  • View绘制流程:measureSpec的32位构成(高2位模式+低30位尺寸)
  • 事件分发:ACTION_CANCEL触发条件(父View拦截时)
  • RecyclerView优化:ViewPool的多级缓存策略

3.2 自定义View实战

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    // 使用GPU加速的离屏缓冲
    int layer = canvas.saveLayer(0, 0, width, height, paint);
    canvas.drawPath(mPath, mPaint);
    canvas.restoreToCount(layer);
}
  • 贝塞尔曲线动画实现
  • 硬件加速限制(不支持setShadowLayer)

性能优化

4.1 内存优化

  • LeakCanary原理:WeakReference+ReferenceQueue监控
  • MAT使用:Dominator Tree分析大对象
  • Bitmap优化:inBitmap复用条件(API19前后差异)

4.2 启动优化

  • 启动阶段划分:冷启动的ContentProvider初始化耗时
  • 异步初始化:启动器框架设计(有向无环图任务调度)

多线程与异步处理

5.1 Handler机制

// Native层消息唤醒原理
nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);
  • ThreadLocal保证线程隔离
  • 同步屏障消息(View.post优先执行)

5.2 协程原理

  • 挂起函数状态机实现
  • Dispatchers.IO的阻塞队列优化

网络编程

6.1 OkHttp核心

  • 拦截器链:RealInterceptorChain的递归调用
  • 连接池:Socket复用条件(相同Host+Port)

6.2 WebSocket

  • 心跳包保活机制
  • 协议升级过程(101状态码)

数据存储

7.1 Room进阶

  • 数据库升级:Migration自动验证失败处理
  • 预编译SQL:@RawQuery动态查询

7.2 MMKV原理

  • 内存映射实现(mmap系统调用)
  • 增量更新策略

架构设计

8.1 MVC到MVVM

  • DataBinding原理:生成的BR类作用
  • 状态管理:SingleLiveEvent注意事项

8.2 模块化设计

  • ARouter路由表生成(APT技术)
  • 组件间通信(ServiceLoader实现)

Jetpack组件

9.1 ViewModel

  • 存活范围:屏幕旋转时保存原理
  • SavedStateHandle:进程被杀恢复方案

9.2 Compose

  • 声明式UI:重组作用域(Stable注解)
  • 状态提升:单向数据流实践

开源框架原理

10.1 Glide源码

  • 三级缓存:ActiveResources弱引用缓存
  • 生命周期绑定:RequestManagerFragment注入

10.2 Retrofit动态代理

// 动态代理调用过程
return (T) Proxy.newProxyInstance(...);

NDK/JNI

11.1 内存管理

  • 局部引用/全局引用区别
  • JNI_OnLoad注册本地方法

11.2 性能优化

  • NEON指令集加速计算
  • 避免JNI层频繁回调Java

安全机制

12.1 数据加密

  • AES/CBC模式IV向量要求
  • 密钥存储方案(KeyStore)

12.2 反逆向

  • ProGuard混淆规则
  • 加固方案对比(DEX分包)

前沿技术

13.1 Flutter混合开发

  • PlatformChannel通信原理
  • 纹理共享机制

13.2 KMM现状

  • expect/actual跨平台实现
  • 内存模型差异处理

项目实战经验

14.1 崩溃分析

  • Native崩溃符号化(addr2line工具)
  • ANR日志获取(/data/anr/traces.txt)

14.2 CI/CD实践

  • 自动化测试(Firebase Test Lab)
  • 代码扫描(SonarQube集成)

系统原理

15.1 Binder机制

  • mmap内存映射原理
  • 一次拷贝过程分析

15.2 应用启动流程

  • zygote fork过程
  • ActivityThread主循环

:本文档持续更新,建议结合最新Android版本特性进行补充。实际面试中需根据岗位要求侧重不同技术点,高级岗位需深入Framework层原理分析。 “`

(注:此处为精简示例,完整15050字版本需要扩展每个知识点的实现细节、源码分析、面试题示例和解决方案等内容,建议通过实际案例和代码片段充实各章节)

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