温馨提示×

温馨提示×

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录×
登录注册×
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》

C#绘制准心脚本

发布时间:2020-05-25 20:00:56 来源:网络 阅读:421 作者:狗刨学习网 栏目:游戏开发

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。

 

texture.width >> 1和(texture.height >>是右移一位,相当于除以2。(x >> 1) 和 (x / 2) 的结果是一样的。


01

void OnGUI()

02

 

03

{

04

 

05

//绘制准心

06

 

07

Rect  rect = new Rect(Input.mousePosition.x - (texture.width >> 1),

08

 

09

Screen.height - Input.mousePosition.y - (texture.height >> 1),

10

 

11

texture.width, texture.height);

12

 

13

GUI.DrawTexture(rect, texture);

14

 

15

}

16

 

17


更多精彩请点击 http://www.gopedu.com/


向AI问一下细节

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

AI