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Go如何实现Plugins插件

发布时间:2021-08-06 13:44:11 来源:亿速云 阅读:358 作者:小新 栏目:开发技术

这篇文章将为大家详细讲解有关Go如何实现Plugins插件,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

官方实现

golang 1.8 及以上版本提供了一个创建共享库(shared object)的新工具,称为 Plugins。目前 Plugins 仅在 Linux、FreeBSD 和 macOS 上受支持,且只支持 golang 调用。

使用示例,定义一个 plugin.go

package main

import (
 "log"
)

func init() {
 log.Println("plugin init")
}

type SayHello struct {
}

func (s *SayHello) CallMe(name string) string {
 log.Println("hello ", name)
 return "I am plugin"
}

// SayHelloPlugin 导出变量
var SayHelloPlugin SayHello

使用 -buildmode=plugin 模式编译出 plugin.so 共享库

go build -o plugin.so -buildmode=plugin plugin.go

main.go 中调用插件:

package main

import (
 "log"
 "plugin"
)

type CustomPlugin interface {
 CallMe(name string) string
}

func main() {
 // 打开插件(并发安全)
 p, err := plugin.Open("plugin.so")
 if err != nil {
  panic(err)
 }
 // 在插件中搜索可导出的变量或函数
 sayHelloPlugin, err := p.Lookup("SayHelloPlugin")
 if err != nil {
  panic(err)
 }
 // 断言插件类型
 if sayHello, ok := sayHelloPlugin.(CustomPlugin); ok {
  log.Println(sayHello.CallMe("togettoyou"))
 }
}
go run main.go

# 输出
2021/07/28 17:07:21 plugin init
2021/07/28 17:07:21 hello  togettoyou
2021/07/28 17:07:21 I am plugin

定义一个插件总结:

  • package 包名需要定义为 main

  • 必须有可导出的变量或函数

  • 不需要 main 函数

  • 插件加载时会先执行 init 函数

Traefik Yaegi 实现

Yaegi 是 Traefik 开源的 Go 解释器。Traefik 自身的插件实现就是使用的 Yaegi 。

Yaegi 运行在 Go 运行时之上,可以直接作为嵌入式解释器,或使用交互式 shell ,解释运行 Go 代码。不过只支持 Go 1.15 和 Go 1.16(最新的 2 个主要版本)。

创建代码目录结构如下:

│  go.mod
│  go.sum
│  main.go
│
└─plugin
    └─src
        └─hello
                go.mod
                hello.go

这里有个注意点,Yaegi 的插件需要放在 src 目录下。

其中 hello.go 代码:

package hello

import (
 "fmt"
)

func init() {
 fmt.Println("hello plugin init")
}

func CallMe(msg string) string {
 fmt.Println(msg)
 return "I am plugin"
}

main.go 代码:

package main

import (
 "fmt"
 "github.com/traefik/yaegi/interp"
 "github.com/traefik/yaegi/stdlib"
)

func main() {
 // 初始化解释器
 i := interp.New(interp.Options{GoPath: "./plugin/"})

 // 插件需要使用标准库
 if err := i.Use(stdlib.Symbols); err != nil {
  panic(err)
 }

 // 导入 hello 包
 if _, err := i.Eval(`import "hello"`); err != nil {
  panic(err)
 }

 // 调用 hello.CallMe
 v, err := i.Eval("hello.CallMe")
 if err != nil {
  panic(err)
 }
 callMe := v.Interface().(func(string) string)
 fmt.Println(callMe("togettoyou"))
}
go run main.go

# 输出
hello plugin init
togettoyou
I am plugin

关于“Go如何实现Plugins插件”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。

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