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vue-cli webpack的配置方法是什么

发布时间:2022-01-26 16:34:42 来源:亿速云 阅读:141 作者:iii 栏目:开发技术

今天小编给大家分享一下vue-cli webpack的配置方法是什么的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。

我们知道相对 vue 来说 vue-cli 是构建 vue 的单页应用的脚手架,我们只需要在命令行输入 : vue init <template-name><project-name> 从而就会自动生成项目模板,比较常用的模板有 webpackwebpack-simplebrowserify等模板。就拿    webpack 来说就在编程中发挥很大的作用,它使得我们的代码块模板话,还可以免除搭建项目的时间。


1、package.json

对于这个文件来说是用来描述 NPM这个包所有的相关信息的,对于格式的话则是严格的json格式,npm install 命令可以根据配置文件来增加或者减少管理本地文件的安装包,代码如下所示:

{
//从name到private都是package的配置信息,也就是我们在脚手架搭建中输入的项目描述
  "name": "shop",//项目名称:不能以.(点)或者_(下划线)开头,不能包含大写字母,具有明确的的含义与现有项目名字不重复
  "version": "1.0.0",//项目版本号:遵循“大版本.次要版本.小版本”
  "description": "A Vue.js project",//项目描述
  "author": "zld",//作者名字
  "private": true,//是否私有
  //scripts中的子项即是我们在控制台运行的脚本的缩写
  "scripts": {
   //①webpack-dev-server:启动了http服务器,实现实时编译;
   //inline模式会在webpack.config.js入口配置中新增webpack-dev-server/client?http://localhost:8080/的入口,使得我们访问路径为localhost:8080/index.html(相应的还有另外一种模式Iframe);
   //progress:显示打包的进度
    "dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js",  
    "start": "npm run dev",//与npm run dev相同,直接运行开发环境
    "build": "node build/build.js"//使用node运行build文件
  },
  //②dependencies(项目依赖库):在安装时使用--save则写入到dependencies
  "dependencies": {
    "vue": "^2.5.2",//vue.js
    "vue-router": "^3.0.1"//vue的路由插件
  },
  //和devDependencies(开发依赖库):在安装时使用--save-dev将写入到devDependencies
  "devDependencies": {
    "autoprefixer": "^7.1.2",//autoprefixer作为postcss插件用来解析CSS补充前缀,例如 display: flex会补充为display:-webkit-box;display: -webkit-flex;display: -ms-flexbox;display: flex。
    //babel:以下几个babel开头的都是针对es6解析的插件。用最新标准编写的 JavaScript 代码向下编译成可以在今天随处可用的版本
    "babel-core": "^6.22.1",//babel的核心,把 js 代码分析成 ast ,方便各个插件分析语法进行相应的处理。
    "babel-helper-vue-jsx-merge-props": "^2.0.3",//预制babel-template函数,提供给vue,jsx等使用
    "babel-loader": "^7.1.1",//使项目运行使用Babel和webpack来传输js文件,使用babel-core提供的api进行转译
    "babel-plugin-syntax-jsx": "^6.18.0",//支持jsx
    "babel-plugin-transform-runtime": "^6.22.0",//避免编译输出中的重复,直接编译到build环境中
    "babel-plugin-transform-vue-jsx": "^3.5.0",//babel转译过程中使用到的插件,避免重复
    "babel-preset-env": "^1.3.2",//转为es5,transform阶段使用到的插件之一
    "babel-preset-stage-2": "^6.22.0",//ECMAScript第二阶段的规范
    "chalk": "^2.0.1",//用来在命令行输出不同颜色文字
    "copy-webpack-plugin": "^4.0.1",//拷贝资源和文件
    "css-loader": "^0.28.0",//webpack先用css-loader加载器去解析后缀为css的文件,再使用style-loader生成一个内容为最终解析完的css代码的style标签,放到head标签里
    "extract-text-webpack-plugin": "^3.0.0",//将一个以上的包里面的文本提取到单独文件中
    "file-loader": "^1.1.4",//③打包压缩文件,与url-loader用法类似
    "friendly-errors-webpack-plugin": "^1.6.1",//识别某些类别的WebPACK错误和清理,聚合和优先排序,以提供更好的开发经验
    "html-webpack-plugin": "^2.30.1",//简化了HTML文件的创建,引入了外部资源,创建html的入口文件,可通过此项进行多页面的配置
    "node-notifier": "^5.1.2",//支持使用node发送跨平台的本地通知
    "optimize-css-assets-webpack-plugin": "^3.2.0",//压缩提取出的css,并解决ExtractTextPlugin分离出的js重复问题(多个文件引入同一css文件)
    "ora": "^1.2.0",//加载(loading)的插件
    "portfinder": "^1.0.13",//查看进程端口
    "postcss-import": "^11.0.0",//可以消耗本地文件、节点模块或web_modules
    "postcss-loader": "^2.0.8",//用来兼容css的插件
    "postcss-url": "^7.2.1",//URL上重新定位、内联或复制
    "rimraf": "^2.6.0",//节点的UNIX命令RM—RF,强制删除文件或者目录的命令
    "semver": "^5.3.0",//用来对特定的版本号做判断的
    "shelljs": "^0.7.6",//使用它来消除shell脚本在UNIX上的依赖性,同时仍然保留其熟悉和强大的命令,即可执行Unix系统命令
    "uglifyjs-webpack-plugin": "^1.1.1",//压缩js文件
    "url-loader": "^0.5.8",//压缩文件,可将图片转化为base64
    "vue-loader": "^13.3.0",//VUE单文件组件的WebPACK加载器
    "vue-style-loader": "^3.0.1",//类似于样式加载程序,您可以在CSS加载器之后将其链接,以将CSS动态地注入到文档中作为样式标签
    "vue-template-compiler": "^2.5.2",//这个包可以用来预编译VUE模板到渲染函数,以避免运行时编译开销和CSP限制
    "webpack": "^3.6.0",//打包工具
    "webpack-bundle-analyzer": "^2.9.0",//可视化webpack输出文件的大小
    "webpack-dev-server": "^2.9.1",//提供一个提供实时重载的开发服务器
    "webpack-merge": "^4.1.0"//它将数组和合并对象创建一个新对象。如果遇到函数,它将执行它们,通过算法运行结果,然后再次将返回的值封装在函数中
  },
  //engines是引擎,指定node和npm版本
  "engines": {
    "node": ">= 6.0.0",
    "npm": ">= 3.0.0"
  },
  //限制了浏览器或者客户端需要什么版本才可运行
  "browserslist": [
    "> 1%",
    "last 2 versions",
    "not ie <= 8"
  ]
}

这边我们需要比较注意的是devDependenciesdependencies的区别 。

对于devDependencies来说:在这个里面的插件只用于开发环境,不用于生产环境,属于辅助的作用,打包的时候需要,打包完成就不需要了。

那么对于dependencies来说:它是需要发布到生产环境的,自始至终都在。


2、prostcssrc.js

对于这个文件的话,其实它就是postcss-loader包的一个配置,而且在webpack的旧版本中可以直接在webpack.config.js中配置,现版本中postcss的文档示例独立出.postcssrc.js,里面写进去需要使用到的插件,代码如下所示:

module.exports = {
  "plugins": {
    "postcss-import": {},//①postss插件@import 通过内联内容来转换规则。
    "postcss-url": {},//②postss插件,用于在url上重新设置、内联或复制
    "autoprefixer": {}//③PostCSS插件解析CSS并使用Can I Use中的值将供应商前缀添加到CSS规则。它由Google 推荐并在Twitter和阿里巴巴中使用
  }
}

postcss-import文档地址: https://www.npmjs.com/package/postcss-import

postcss-url文档地址 : https://www.npmjs.com/package/postcss-url

autoprefixer文档地址 : https://www.npmjs.com/package/autoprefixer


3、babelrc

这个 .babelrc 文件是 es6解析的一个配置,代码如下所示:

{
//制定转码的规则
  "presets": [
  //env是使用babel-preset-env插件将js进行转码成es5,并且设置不转码的AMD,COMMONJS的模块文件,制定浏览器的兼容
    ["env", {
      "modules": false,
      "targets": {
        "browsers": ["> 1%", "last 2 versions", "not ie <= 8"]
      }
    }],
    "stage-2"
  ],
   
  "plugins": ["transform-vue-jsx", "transform-runtime"]
}

4、其他文件

下面是一些相关文件的介绍,有兴趣的小伙伴可以做个了解:

.editorconfig:编辑器的配置文件 。

.gitignore:忽略git提交的一个文件,配置之后提交时将不会加载忽略的文件。

index.html:页面入口,经过编译之后的代码将插入到这来。

package.lock.json:锁定安装时的包的版本号,并且需要上传到git,以保证其他人在npm install时大家的依赖能保证一致 。

README.md:可此填写项目介绍 。

node_modules:根据package.json安装时候生成的的依赖(安装包) 。


5、src文件夹

下面这些是有关于在src文件夹中的内容介绍:

assets文件:脚手架自动会放入一个图片在里面作为初始页面的logo。平常我们使用的时候会在里面建立jscssimgfonts等文件夹,作为静态资源调用 。

components文件夹:用来存放组件,合理地使用组件可以高效地实现复用等功能,从而更好地开发项目。一般情况下比如创建头部组件的时候,我们会新建一个header的文件夹,然后再新建一个header.vue的文件。

router文件夹:该文件夹下有一个叫index.js文件,用于实现页面的路由跳转。

App.vue:作为我们的主组件,可通过使用<router-view/>开放入口让其他的页面组件得以显示。

main.js:作为我们的入口文件,主要作用是初始化vue实例并使用需要的插件,小型项目省略router时可放在该处 。


6、config文件夹

config/dev.env.js

config内的文件其实都是服务于build,大部分是定义一个变量export出去的,代码如下所示:

'use strict'//采用严格模式
const merge = require('webpack-merge')//①
const prodEnv = require('./prod.env')
//webpack-merge提供了一个合并函数,它将数组和合并对象创建一个新对象。
//如果遇到函数,它将执行它们,通过算法运行结果,然后再次将返回的值封装在函数中.这边将dev和prod进行合并
module.exports = merge(prodEnv, {
  NODE_ENV: '"development"'
})

 config/prod.env.js 

当我们在开发时是调取dev.env.js的开发环境配置,发布时调用prod.env.js的生产环境配置,代码如下所示:

'use strict'
module.exports = {
  NODE_ENV: '"production"'
}

config/index.js 

这个文件的话是用来定义开发环境和生产环境中需要的参数的,代码如下所示:

'use strict'const path = require('path')module.exports = {dev: {// 开发环境下面的配置assetsSubDirectory: 'static', //子目录,一般存放css,js,image等文件assetsPublicPath: '/', //根目录proxyTable: {
//可利用该属性解决跨域的问题 
<br data-filtered="filtered">
'/api': {//代理<br data-filtered="filtered">
target:'http://localhost:8088/api',//接口域名<br data-filtered="filtered">changeOrigin:true,//是否跨域<br data-filtered="filtered">  pathRewrite: {<br data-filtered="filtered">'^/api': '' //需要rewrite重写<br data-filtered="filtered">  }<br data-filtered="filtered">    },//可利用该属性解决跨域的问题host:'localhost',// 地址port: 8080,//端口号设置,端口号占用出现问题可在此处修改autoOpenBrowser:false,//是否在编译(输入命令行npm run dev)后打开http://localhost:8080/页面,以前配置为true,近些版本改为false,个人偏向习惯自动打开页面errorOverlay:true,//浏览器错误提示notifyOnErrors:true,//跨平台错误提示poll:false,//使用文件系统(file system)获取文件改动的通知devServer.watchOptionsdevtool:'cheap-module-eval-source-map',//增加调试,该属性为原始源代码(仅限行)不可在生产环境中使用cacheBusting:true,//使缓存失效cssSourceMap:true//代码压缩后进行调bug定位将非常困难,于是引入sourcemap记录压缩前后的位置信息记录,当产生错误时直接定位到未压缩前的位置,将大大的方便我们调试},build: {// 生产环境下面的配置index: path.resolve(__dirname,'../dist/index.html'),//index编译后生成的位置和名字,根据需要改变后缀,比如index.phpassetsRoot: path.resolve(__dirname,'../dist'),//编译后存放生成环境代码的位置assetsSubDirectory:'static',//js,css,images存放文件夹名assetsPublicPath:'/',//发布的根目录,通常本地打包dist后打开文件会报错,此处修改为./。如果是上线的文件,可根据文件存放位置进行更改路径productionSourceMap:true,devtool:'#source-map',//unit的gzip命令用来压缩文件,gzip模式下需要压缩的文件的扩展名有js和cssproductionGzip:false,productionGzipExtensions: ['js','css'],bundleAnalyzerReport: process.env.npm_config_report}}

7、build文件夹

 build/build.js 

对于在这个文件夹中的build.js文件的话,该文件的作用是用来构建生产版本,然而 package.json中的scriptsbuild就是node build/build.js,我们只需要输入命令行npm run build就可以对该文件进行编译生成生产环境的代码,代码如下:

'use strict'
require('./check-versions')()//check-versions:调用检查版本的文件。加()代表直接调用该函数
process.env.NODE_ENV = 'production'//设置当前是生产环境
//下面定义常量引入插件
const ora = require('ora')//①加载动画
const rm = require('rimraf')//②删除文件
const path = require('path')
const chalk = require('chalk')//③对文案输出的一个彩色设置
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')//默认读取下面的index.js文件
const webpackConfig = require('./webpack.prod.conf')
//调用start的方法实现加载动画,优化用户体验
const spinner = ora('building for production...')
spinner.start()
//先删除dist文件再生成新文件,因为有时候会使用hash来命名,删除整个文件可避免冗余
rm(path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory), err => {
  if (err) throw err
  webpack(webpackConfig, (err, stats) => {
    spinner.stop()
    if (err) throw err
    process.stdout.write(stats.toString({
      colors: true,
      modules: false,
      children: false, // If you are using ts-loader, setting this to true will make TypeScript errors show up during build.
      chunks: false,
      chunkModules: false
    }) + '\n\n')
 
    if (stats.hasErrors()) {
      process.exit(1)
    }
 
    console.log(chalk.cyan('  Build complete.\n'))
    console.log(chalk.yellow(
      '  Tip: built files are meant to be served over an HTTP server.\n' +
      '  Opening index.html over file:// won\'t work.\n'
    ))
  })
})

build/check-version.js 

那么在build文件夹下的version.js文件的话是用来检测我们的node和npm版本的,代码如下所示:

'use strict'
const chalk = require('chalk')
const semver = require('semver')//①对版本进行检查
const packageConfig = require('../package.json')
const shell = require('shelljs')
 
function exec (cmd) {
//返回通过child_process模块的新建子进程,执行 Unix 系统命令后转成没有空格的字符串
  return require('child_process').execSync(cmd).toString().trim()
}
const versionRequirements = [
  {
    name: 'node',
    currentVersion: semver.clean(process.version),//使用semver格式化版本
    versionRequirement: packageConfig.engines.node//获取package.json中设置的node版本
  }
]
if (shell.which('npm')) {
  versionRequirements.push({
    name: 'npm',
    currentVersion: exec('npm --version'),// 自动调用npm --version命令,并且把参数返回给exec函数,从而获取纯净的版本号
    versionRequirement: packageConfig.engines.npm
  })
}
 
module.exports = function () {
  const warnings = []
  for (let i = 0; i < versionRequirements.length; i++) {
    const mod = versionRequirements[i]
 
    if (!semver.satisfies(mod.currentVersion, mod.versionRequirement)) {
    //上面这个判断就是如果版本号不符合package.json文件中指定的版本号,就执行下面错误提示的代码
      warnings.push(mod.name + ': ' +
        chalk.red(mod.currentVersion) + ' should be ' +
        chalk.green(mod.versionRequirement)
      )
    }
  }
 
  if (warnings.length) {
    console.log('')
    console.log(chalk.yellow('To use this template, you must update following to modules:'))
    console.log()
 
    for (let i = 0; i < warnings.length; i++) {
      const warning = warnings[i]
      console.log('  ' + warning)
    }
 
    console.log()
    process.exit(1)
  }
}

 build/utils.js

那么对于在build中的utils.js文件来说这则是一个工具,是用来处理css的文件,代码如下所示:

'use strict'const path = require('path')const config = require('../config')const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')const packageConfig = require('../package.json')//导出文件的位置,根据环境判断开发环境和生产环境,为config文件中index.js文件中定义的build.assetsSubDirectory或dev.assetsSubDirectoryexports.assetsPath = function (_path) {const assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === 'production'? config.build.assetsSubDirectory: config.dev.assetsSubDirectory//Node.js path 模块提供了一些用于处理文件路径的小工具①return path.posix.join(assetsSubDirectory, _path)}exports.cssLoaders = function (options) {options = options || {}//使用了css-loader和postcssLoader,通过options.usePostCSS属性来判断是否使用postcssLoader中压缩等方法const cssLoader = {loader: 'css-loader',options: {sourceMap: options.sourceMap}}const postcssLoader = {loader: 'postcss-loader',options: {sourceMap: options.sourceMap}}function generateLoaders (loader, loaderOptions) {const loaders = options.usePostCSS ? [cssLoader, postcssLoader] : [cssLoader]if (loader) {loaders.push({loader: loader + '-loader',//Object.assign是es6语法的浅复制,后两者合并后复制完成赋值options: Object.assign({}, loaderOptions, {sourceMap: options.sourceMap})})}if (options.extract) {//ExtractTextPlugin可提取出文本,代表首先使用上面处理的loaders,当未能正确引入时使用vue-style-loaderreturn ExtractTextPlugin.extract({use: loaders,fallback: 'vue-style-loader'})} else {//返回vue-style-loader连接loaders的最终值return ['vue-style-loader'].concat(loaders)}}return {css: generateLoaders(),//需要css-loader 和 vue-style-loaderpostcss: generateLoaders(),//需要css-loader和postcssLoader 和 vue-style-loaderless: generateLoaders('less'),//需要less-loader 和 vue-style-loadersass: generateLoaders('sass', { indentedSyntax: true }),//需要sass-loader 和 vue-style-loaderscss: generateLoaders('sass'),//需要sass-loader 和 vue-style-loaderstylus: generateLoaders('stylus'),//需要stylus-loader 和 vue-style-loaderstyl: generateLoaders('stylus')//需要stylus-loader 和 vue-style-loader}}exports.styleLoaders = function (options) {const output = []const loaders = exports.cssLoaders(options)//将各种css,less,sass等综合在一起得出结果输出outputfor (const extension in loaders) {const loader = loaders[extension]output.push({test: new RegExp('\\.' + extension + '$'),use: loader})}return output}exports.createNotifierCallback = () => {//发送跨平台通知系统const notifier = require('node-notifier')return (severity, errors) => {if (severity !== 'error') return//当报错时输出错误信息的标题,错误信息详情,副标题以及图标const error = errors[0]const filename = error.file && error.file.split('!').pop()notifier.notify({title: packageConfig.name,message: severity + ': ' + error.name,subtitle: filename || '',icon: path.join(__dirname, 'logo.png')})}}

 vue-loader.conf.js 

关于这个文件的话,我们就直接看下面代码吧!

'use strict'
const utils = require('./utils')
const config = require('../config')
const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production'
const sourceMapEnabled = isProduction
  ? config.build.productionSourceMap
  : config.dev.cssSourceMap
//处理项目中的css文件,生产环境和测试环境默认是打开sourceMap,而extract中的提取样式到单独文件只有在生产环境中才需要
module.exports = {
  loaders: utils.cssLoaders({
    sourceMap: sourceMapEnabled,
    extract: isProduction
  }),
  cssSourceMap: sourceMapEnabled,
  cacheBusting: config.dev.cacheBusting,
  transformToRequire: {
    video: ['src', 'poster'],
    source: 'src',
    img: 'src',
    image: 'xlink:href'
  }
}

webpack.base.conf.js 

这个文件的是属于开发和生产共同使用提出来的基础文件,主要是实现配置入口、输出环境和配置模板resolve和插件等等的作用。代码如下所示:

'use strict'const path = require('path')const utils = require('./utils')const config = require('../config')const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')function resolve (dir) {//拼接出绝对路径return path.join(__dirname, '..', dir)}module.exports = {//path.join将路径片段进行拼接,而path.resolve将以/开始的路径片段作为根目录,在此之前的路径将会被丢弃//path.join('/a', '/b') // 'a/b',path.resolve('/a', '/b') // '/b'context: path.resolve(__dirname, '../'),//配置入口,默认为单页面所以只有app一个入口entry: {app: './src/main.js'},//配置出口,默认是/dist作为目标文件夹的路径output: {path: config.build.assetsRoot,//路径filename: '[name].js',//文件名publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'? config.build.assetsPublicPath: config.dev.assetsPublicPath//公共存放路径},resolve: {//自动的扩展后缀,比如一个js文件,则引用时书写可不要写.jsextensions: ['.js', '.vue', '.json'],//创建路径的别名,比如增加'components': resolve('src/components')等alias: {'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js','@': resolve('src'),}},//使用插件配置相应文件的处理方法module: {rules: [//使用vue-loader将vue文件转化成js的模块①{test: /\.vue$/,loader: 'vue-loader',options: vueLoaderConfig},//js文件需要通过babel-loader进行编译成es5文件以及压缩等操作②{test: /\.js$/,loader: 'babel-loader',include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')]},//图片、音像、字体都使用url-loader进行处理,超过10000会编译成base64③{test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,loader: 'url-loader',options: {limit: 10000,name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')}},{test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/,loader: 'url-loader',options: {limit: 10000,name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]')}},{test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,loader: 'url-loader',options: {limit: 10000,name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')}}]},//以下选项是Node.js全局变量或模块,这里主要是防止webpack注入一些Node.js的东西到vue中node:setImmediate: false,dgram: 'empty',fs: 'empty',net: 'empty',tls: 'empty',child_process: 'empty'}}

webpack.dev.conf.js

这个文件是在vue开发环境中的webpack相关文件,代码如下所示:

'use strict'
const utils = require('./utils')
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')
//通过webpack-merge实现webpack.dev.conf.js对wepack.base.config.js的继承
const merge = require('webpack-merge')
const path = require('path')
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
//美化webpack的错误信息和日志的插件①
const FriendlyErrorsPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin')
const portfinder = require('portfinder')// 查看空闲端口位置,默认情况下搜索8000这个端口②
const HOST = process.env.HOST//③processs为node的一个全局对象获取当前程序的环境变量,即host
const PORT = process.env.PORT && Number(process.env.PORT)

const devWebpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
module: {
//规则是工具utils中处理出来的styleLoaders,生成了css,less,postcss等规则
rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap, usePostCSS: true })
},

devtool: config.dev.devtool, //增强调试,上文有提及
//此处的配置都是在config的index.js中设定好了
devServer: {//④
clientLogLevel: 'warning',//控制台显示的选项有none, error, warning 或者 info
//当使用 HTML5 History API 时,任意的 404 响应都可能需要被替代为 index.html
historyApiFallback: {
rewrites: [
{ from: /.*/, to: path.posix.join(config.dev.assetsPublicPath, 'index.html') },
],
},
hot: true,//热加载
contentBase: false,
compress: true,//压缩
host: HOST || config.dev.host,
port: PORT || config.dev.port,
open: config.dev.autoOpenBrowser,//调试时自动打开浏览器
overlay: config.dev.errorOverlay
? { warnings: false, errors: true }
: false,// warning 和 error 都要显示
publicPath: config.dev.assetsPublicPath,
proxy: config.dev.proxyTable,//接口代理
quiet: true, //控制台是否禁止打印警告和错误,若用FriendlyErrorsPlugin 此处为 true
watchOptions: {
poll: config.dev.poll,//// 文件系统检测改动
}
},
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': require('../config/dev.env')
}),
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),//⑤模块热替换插件,修改模块时不需要刷新页面
new webpack.NamedModulesPlugin(), // 显示文件的正确名字
new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(),//当webpack编译错误的时候,来中端打包进程,防止错误代码打包到文件中
// https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
// 该插件可自动生成一个 html5 文件或使用模板文件将编译好的代码注入进去⑥
new HtmlWebpackPlugin({
filename: 'index.html',
template: 'index.html',
inject: true
}),
new CopyWebpackPlugin([//复制插件
{
from: path.resolve(__dirname, '../static'),
to: config.dev.assetsSubDirectory,
ignore: ['.*']//忽略.*的文件
}
])
]
})
module.exports = new Promise((resolve, reject) => {
portfinder.basePort = process.env.PORT || config.dev.port
//查找端口号
portfinder.getPort((err, port) => {
if (err) {
reject(err)
} else {
//端口被占用时就重新设置evn和devServer的端口
process.env.PORT = port
devWebpackConfig.devServer.port = port
//友好地输出信息
devWebpackConfig.plugins.push(new FriendlyErrorsPlugin({
compilationSuccessInfo: {
messages: [`Your application is running here: http://${devWebpackConfig.devServer.host}:${port}`],
},
onErrors: config.dev.notifyOnErrors
? utils.createNotifierCallback()
: undefined
}))
resolve(devWebpackConfig)
}
})
})

webpack.prod.conf.js 

这个文件和上面的类似它是vue生产环境的webpack相关配置文件,代码如下所示:

'use strict'const path = require('path')const utils = require('./utils')// 工具函数集合const webpack = require('webpack')const config = require('../config')const merge = require('webpack-merge')// webpack 配置合并插件const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')// webpack 基本配置const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')// webpack 复制文件和文件夹的插件const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')// 自动生成 html 并且注入到 .html 文件中的插件const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')// 提取css的插件const OptimizeCSSPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')//webpack 优化压缩和优化 css 的插件const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')const env = require('../config/prod.env')const webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {module: {//调用utils.styleLoaders的方法rules: utils.styleLoaders({sourceMap: config.build.productionSourceMap,//开启调试的模式。默认为trueextract: true,usePostCSS: true})},devtool: config.build.productionSourceMap ? config.build.devtool : false,output: {path: config.build.assetsRoot,filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'),chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js')},plugins: [// http://vuejs.github.io/vue-loader/en/workflow/production.htmlnew webpack.DefinePlugin({'process.env': env}),// 压缩 jsnew UglifyJsPlugin({uglifyOptions: {compress: {warnings: false}},sourceMap: config.build.productionSourceMap,parallel: true}),// extract css into its own filenew ExtractTextPlugin({filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css'),// Setting the following option to `false` will not extract CSS from codesplit chunks.// Their CSS will instead be inserted dynamically with style-loader when the codesplit chunk has been loaded by webpack.// It's currently set to `true` because we are seeing that sourcemaps are included in the codesplit bundle as well whenit's `false`,// increasing file size: https://github.com/vuejs-templates/webpack/issues/1110allChunks: true,}),// Compress extracted CSS. We are using this plugin so that possible// duplicated CSS from different components can be deduped.new OptimizeCSSPlugin({cssProcessorOptions: config.build.productionSourceMap? { safe: true, map: { inline: false } }: { safe: true }}),// generate dist index.html with correct asset hash for caching.// you can customize output by editing /index.html// see https://github.com/ampedandwired/html-webpack-pluginnew HtmlWebpackPlugin({filename: config.build.index,template: 'index.html',inject: true,minify: {removeComments: true,collapseWhitespace: true,removeAttributeQuotes: true// more options:// https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference},// necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPluginchunksSortMode: 'dependency'}),// keep module.id stable when vendor modules does not changenew webpack.HashedModuleIdsPlugin(),// enable scope hoistingnew webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(),// 分割公共 js 到独立的文件new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({name: 'vendor',minChunks (module) {// node_modules中的任何所需模块都提取到vendorreturn (module.resource &&/\.js$/.test(module.resource) &&module.resource.indexOf(path.join(__dirname, '../node_modules')) === 0)}}),// extract webpack runtime and module manifest to its own file in order to// prevent vendor hash from being updated whenever app bundle is updatednew webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({name: 'manifest',minChunks: Infinity}),// This instance extracts shared chunks from code splitted chunks and bundles them// in a separate chunk, similar to the vendor chunk// see: https://webpack.js.org/plugins/commons-chunk-plugin/#extra-async-commons-chunknew webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({name: 'app',async: 'vendor-async',children: true,minChunks: 3}),// 复制静态资源new CopyWebpackPlugin([{from: path.resolve(__dirname, '../static'),to: config.build.assetsSubDirectory,ignore: ['.*']}])]})if (config.build.productionGzip) {const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin')webpackConfig.plugins.push(new CompressionWebpackPlugin({asset: '[path].gz[query]',algorithm: 'gzip',test: new RegExp('\\.(' +config.build.productionGzipExtensions.join('|') +')$'),threshold: 10240,minRatio: 0.8}))}if (config.build.bundleAnalyzerReport) {const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPluginwebpackConfig.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin())}module.exports = webpackConfigwebpack.prod.conf.js
<a title="postcss" href="https://www.npmjs.com/package/postcss-import" target="_blank"> </a>

以上就是“vue-cli webpack的配置方法是什么”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注亿速云行业资讯频道。

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