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Vue3中Typescript的基本使用方法有哪些

发布时间:2022-02-24 16:02:10 来源:亿速云 阅读:405 作者:iii 栏目:开发技术

这篇文章主要介绍“Vue3中Typescript的基本使用方法有哪些”,在日常操作中,相信很多人在Vue3中Typescript的基本使用方法有哪些问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Vue3中Typescript的基本使用方法有哪些”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

变量申明

基本类型

let isDone: boolean = false
let num: number = 1
let str: string = 'vue3js.cn'
let arr: number[] = [1, 2, 3] 
let arr2: Array<number> = [1, 2, 3] // 泛型数组
let obj: Object = {}
let u: undefined = undefined;
let n: null = null;

类型补充

  • 枚举 Enum

使用枚举类型可以为一组数值赋予友好的名字

enum LogLevel {
  info = 'info',
  warn = 'warn',
  error = 'error',
}
  • 元组 Tuple

允许数组各元素的类型不必相同。比如,你可以定义一对值分别为 string和number类型的元组

// Declare a tuple type
let x: [string, number];
// Initialize it
x = ['hello', 10]; // OK
// Initialize it incorrectly
x = [10, 'hello']; // Error
  • 任意值 Any

表示任意类型,通常用于不确定内容的类型,比如来自用户输入或第三方代码库

let notSure: any = 4;
notSure = "maybe a string instead";
notSure = false; // okay, definitely a boolean
  • 空值 Void

与 any 相反,通常用于函数,表示没有返回值

function warnUser(): void {
    console.log("This is my warning message");
}
  • 接口 interface

类型契约,跟我们平常调服务端接口要先定义字段一个理

如下例子 point 跟 Point 类型必须一致,多一个少一个也是不被允许的

interface Point {
    x: number
    y: number
    z?: number
    readonly l: number
}
const point: Point = { x: 10, y: 20, z: 30, l: 40 }
const point2: Point = { x: '10', y: 20, z: 30, l: 40 } // Error 
const point3: Point = { x: 10, y: 20, z: 30 } // Error 
const point4: Point = { x: 10, y: 20, z: 30, l: 40, m: 50 } // Error

可选与只读 ? 表示可选参, readonly 表示只读

const point5: Point = { x: 10, y: 20, l: 40 } // 正常
point5.l = 50 // error

函数参数类型与返回值类型

function sum(a: number, b: number): number {
    return a + b
}

配合 interface 使用

interface Point {
    x: number
    y: number
}


function sum({ x,  y}: Point): number {
    return x + y
}


sum({x:1, y:2}) // 3

泛型

泛型的意义在于函数的重用性,设计原则希望组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型

  • 比如

根据业务最初的设计函数 identity 入参为String

function identity(arg: String){
 return arg
}
console.log(identity('100'))

业务迭代过程参数需要支持 Number

function identity(arg: String){
 return arg
}
console.log(identity(100)) // Argument of type '100' is not assignable to parameter of type 'String'.

为什么不用any呢?

使用 any 会丢失掉一些信息,我们无法确定返回值是什么类型 泛型可以保证入参跟返回值是相同类型的,它是一种特殊的变量,只用于表示类型而不是值

语法 <T>(arg:T):T 其中T为自定义变量

const hello : string = "Hello vue!"
function say<T>(arg: T): T {
    return arg;
}
console.log(say(hello)) // Hello vue!

泛型约束

我们使用同样的例子,加了一个console,但是很不幸运,报错了,因为泛型无法保证每种类型都有.length 属性

const hello : string = "Hello vue!"
function say<T>(arg: T): T {
 console.log(arg.length) // Property 'length' does not exist on type 'T'.
    return arg;
}
console.log(say(hello)) // Hello vue!

从这里我们也又看出来一个跟any不同的地方,如果我们想要在约束层面上就结束战斗,我们需要定义一个接口来描述约束条件

interface Lengthwise {
    length: number;
}


function say<T extends Lengthwise>(arg: T): T {
 console.log(arg.length)
    return arg;
}
console.log(say(1))  // Argument of type '1' is not assignable to parameter of type 'Lengthwise'.
console.log(say({value: 'hello vue!', length: 10})) // { value: 'hello vue!', length: 10 }

交叉类型

交叉类型(Intersection Types),将多个类型合并为一个类型

interface foo {
    x: number
}
interface bar {
    b: number
}
type intersection = foo & bar
const result: intersection = {
    x: 10,
    b: 20
}
const result1: intersection = {
    x: 10
}  // error

联合类型

交叉类型(Union Types),表示一个值可以是几种类型之一。我们用竖线 | 分隔每个类型,所以 number | string | boolean表示一个值可以是 number, string,或 boolean

type arg = string | number | boolean
const foo = (arg: arg):any =>{ 
    console.log(arg)
}
foo(1)
foo('2')
foo(true)

函数重载

函数重载(Function Overloading), 允许创建数项名称相同但输入输出类型或个数不同的子程序,可以简单理解为一个函数可以执行多项任务的能力

例我们有一个add函数,它可以接收string类型的参数进行拼接,也可以接收number类型的参数进行相加

function add (arg1: string, arg2: string): string
function add (arg1: number, arg2: number): number


// 实现
function add <T,U>(arg1: T, arg2: U) {
  // 在实现上我们要注意严格判断两个参数的类型是否相等,而不能简单的写一个 arg1 + arg2
  if (typeof arg1 === 'string' && typeof arg2 === 'string') {
    return arg1 + arg2
  } else if (typeof arg1 === 'number' && typeof arg2 === 'number') {
    return arg1 + arg2
  }
}


add(1, 2) // 3
add('1','2') //'12'

总结

通过本篇文章,相信大家对Typescript不会再感到陌生了

下面我们来看看在Vue源码Typescript是如何书写的,这里我们以defineComponent函数为例,大家可以通过这个实例,再结合文章的内容,去理解,加深Typescript的认识

// overload 1: direct setup function
export function defineComponent<Props, RawBindings = object>(
  setup: (
    props: Readonly<Props>,
    ctx: SetupContext
  ) => RawBindings | RenderFunction
): {
  new (): ComponentPublicInstance<
    Props,
    RawBindings,
    {},
    {},
    {},
    // public props
    VNodeProps & Props
  >
} & FunctionalComponent<Props>


// defineComponent一共有四个重载,这里省略三个


// implementation, close to no-op
export function defineComponent(options: unknown) {
  return isFunction(options) ? { setup: options } : options
}

到此,关于“Vue3中Typescript的基本使用方法有哪些”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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