温馨提示×

温馨提示×

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录×
登录注册×
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》

浏览器页面区域大小的js获取方法

发布时间:2020-02-24 12:37:31 来源:网络 阅读:448 作者:zqjgdk 栏目:游戏开发

浏览器页面区域大小的获取:
代码如下:

//在IE、FireFox、Opera下都可以使用
document.body.clientWidth
document.body.clientHeight
//即可获得,很简单,很方便。
//而在公司项目当中:
//Opera仍然使用
document.body.clientWidth
document.body.clientHeight
//可是IE和FireFox则使用
document.documentElement.clientWidth
document.documentElement.clientHeight
//原来是W3C的标准在作怪啊
//http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd”>
//如果在页面中添加这行标记的话
//在IE中:
document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度
document.body.clientHeight ==> BODY对象高度
document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度
//在FireFox中:
document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度
document.body.clientHeight ==> BODY对象高度
document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度
?
//在Opera中:
document.body.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.body.clientHeight ==> 可见区域高度
document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽)
document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)
//而如果没有定义W3C的标准,则
//IE为:
document.documentElement.clientWidth ==> 0
document.documentElement.clientHeight ==> 0
//FireFox为:
document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽)document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)
//Opera为:
document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽)document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)

http://www.unitymanual.com unity3d
http://www.unitymanual.com/forum.php unity3d论坛
http://www.unitymanual.com/forum76.html unity3d游戏
http://www.unitymanual.com/forum36.html unity3d教程
http://www.unitymanual.com/topic/index.html unity3d专题
http://www.unitymanual.com/forum-news-1.html unity3d资讯
http://www.unitymanual.com/forum-openclass-1.html unity3d培训课
http://www.unitymanual.com/sitemap.xml

向AI问一下细节

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

AI