温馨提示×

温馨提示×

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录×
登录注册×
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》

Kotlin操作符重载的方法

发布时间:2022-04-18 10:36:17 来源:亿速云 阅读:245 作者:iii 栏目:开发技术

这篇“Kotlin操作符重载的方法”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“Kotlin操作符重载的方法”文章吧。

算数运算操作符重载

在kotlin中我定义一个类

data class Point(val x: Int, val y: Int)

然后实例化两个对象

val p1 = Point(3,5)
val p2 = Point(5,7)

想表示p1的元素x加上p2的元素x,p1的元素y,加上p2的元素y.然后输出一个p3.

val p3 = Point(p1.x + p2.x, p2.y + p2.y)

以上这种写法没有任何问题。不过我们可以利用Kotlin扩展函数简化上面的操作,我们给Point增加一个plus,并附加operator关键字。(增加operator的关键字是为了区分plus并不是一个普通的成员方法)

data class Point(val x: Int, val y: Int) {
    operator fun plus(other: Point): Point {
        return Point(x + other.x, y + other.y)
    }
}

接下来再来实现上面的需求.

val p3 = p1 + p2

这样表达起来更简洁了。 另外我们可以把plus作为Point的扩展方法

data class Point(val x: Int, val y: Int)

operator fun Point.plus(other: Point): Point {
    return Point(x + other.x, y + other.y)
}

这种场景适用于Point存在于一个三方库,我们并能修改其中的内容. Kotlin中提供了以下操作符的重载. 只需要实现对应的方法即可。

Kotlin操作符重载的方法

之前我们定一个了plus,参数是Point,实际上对于个操作符重载并不局限于同一种类型,接下来我们来定一个times,允许你去扩展Ponit.

data class Point(val x: Int, val y: Int)

operator fun Point.times(scale: Double): Point {
    return Point((x * scale).toInt(), (y * scale).toInt())
}

fun main(args: Array<String>) {
    val p = Point(10, 20)
    println(p * 1.5)
}

注意kotlin不支持交换性,例如我这里写成1.5 * p这里是不允许的。除非你去定一个

operator fun Double.times(p: Point): Point

返回类型同样也可以不是同一个类型,例如, 定义一个对char类型重载*操作符重复count后返回一个string.

operator fun Char.times(count: Int): String {
    return toString().repeat(count)
}

fun main(args: Array<String>) {
    println('a' * 3)
}

复合运算操作符重载

我们在编程过程中通常会去把这种写法p = p + p1 写成 p += p1 这种简化写法,在kotlin中同样也支持这种+=操作符自定义操作。这种自定义运算操作符在什么场景下使用呢? 举个例子,我们定义集合

val numbers = ArrayList<Int>()
numbers += 42
println(numbers[0])

以上写法会感觉更加简洁。 我们在集合中定义操作符重载方法plusAssign(这里还有minusAssign, timesAssign等等)

operator fun <T> MutableCollection<T>.plusAssign(element: T) {
    this.add(element)
}

不过kotlin-stblib库已经帮你实现好了关于集合的类似操作. 在集合中+,-会累加集合原始后返回一个新的集合,如果使用+=,-=, 集合是mutable,会在本集合直接修改内容,如果集合是read-only,会返回一个拷贝后的修改集合。(这意味着如果集合是read-only,它的声明必须要是var, 不然它不能接受新返回拷贝后的修改集合). 你可以使用单独的元素或者集合(类型必须一致)进行复合运算符操作和算数运算符.

val list = arrayListOf(1, 2)
list += 3                      
val newList = list + listOf(4, 5) 
println(list)
result : [1, 2, 3]
println(newList)
result : [1, 2, 3, 4, 5]

一元运算操作符重载

我们在编程过程中使用类似++a, a++, --a, a--同样支持运算符重载。仅仅需要重写下面的操作符函数即可

Kotlin操作符重载的方法

举个例子

operator fun BigDecimal.inc() = this + BigDecimal.ONE

fun main(args: Array<String>) {
    var bd = BigDecimal.ZERO
    println(bd++)
    println(++bd)
}

这里注意到我只定一个inc(),同时也是支持bd++和++bd.

比较操作符重载

kotlin中还支持==, !=, >, <操作符重载. 对于==, !=我们重写equals方法. 这里还是拿Point来举栗子

data class Point(val x: Int, val y: Int)

我们这里声明成了data类,这个关键字加上了编译器会自动帮你实现equals方法,我们现在去掉,看看自己去写equals怎么写

class Point(val x: Int, val y: Int) {
    override fun equals(obj: Any?): Boolean {
        if (obj === this) return true      //1
        if (obj !is Point) return false
        return obj.x == x && obj.y == y
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    println(Point(10, 20) == Point(10, 20))
    println(Point(10, 20) != Point(5, 5))  //2
    println(null == Point(1, 2))
}

这里我们需要关注一个//1 obj === this,这个===操作符是比较两个对象的引用是否一致,实际上和java中的==是一样的。 之前我们提到的操作符重载都会加上一个operator关键字,这里为什么是override?因为它重写了Any.class的equals方法.

Kotlin操作符重载的方法

这里看下//2!= 其实就是equals结果的取反. 除了=和!=之外这里还有>和<, 通过重写compareTo可以实现

class Person(
        val firstName: String, val lastName: String
) : Comparable<Person> {

    override fun compareTo(other: Person): Int {
        return compareValuesBy(this, other,
            Person::lastName, Person::firstName)
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val p1 = Person("Alice", "Smith")
    val p2 = Person("Bob", "Johnson")
    println(p1 < p2)
}

这里的compareValuesBy顺便说说,它是kotlin-stblib提供的扩展函数

Kotlin操作符重载的方法

集合和区域的约定

在kotlin中我们可以使用类似于操作数组的方法操作集合,例如a[b]这种. 对于其它类,可以自定义操作符实现类似的操作

operator fun Point.get(index: Int): Int {
    return when(index) {
        0 -> x
        1 -> y
        else ->
            throw IndexOutOfBoundsException("Invalid coordinate $index")
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val p = Point(10, 20)
    println(p[1])
}

我们对于赋值操作同样也可以通过自定义operator

data class MutablePoint(var x: Int, var y: Int)

operator fun MutablePoint.set(index: Int, value: Int) {
    when(index) {
        0 -> x = value
        1 -> y = value
        else ->
            throw IndexOutOfBoundsException("Invalid coordinate $index")
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val p = MutablePoint(10, 20)
    p[1] = 42
    println(p)
}

另外一个知识点是自定义in操作符

Kotlin操作符重载的方法

in对于的contains函数,判断一个元素是否属于一个范围里.

data class Point(val x: Int, val y: Int)

data class Rectangle(val upperLeft: Point, val lowerRight: Point)

operator fun Rectangle.contains(p: Point): Boolean {
    return p.x in upperLeft.x until lowerRight.x &&
           p.y in upperLeft.y until lowerRight.y
}

fun main(args: Array<String>) {
    val rect = Rectangle(Point(10, 20), Point(50, 50))
    println(Point(20, 30) in rect)
    println(Point(5, 5) in rect)
}

迭代运算符重载

我们平时使用的

for (x in list) { ... }

将被转换为 list.iterator() 的调用,然后重复调用 hasNext 和 next 方法,就像在 Java 中一样。 请注意,在 Kotlin 中,它也是一种约定,这意味着可以将迭代器方法定义为扩展。这就解释了为什么可以迭代常规 Java 字符串:kotlin-stblib 在 Char-Sequence(String 的超类)上定义了一个扩展函数迭代器:

operator fun CharSequence.iterator(): CharIterator 
>>> for (c in "abc") {}

其它类型也可以通过自定义iterator实现自己类特定的操作。

import java.util.Date
import java.time.LocalDate

operator fun ClosedRange<LocalDate>.iterator(): Iterator<LocalDate> =
        object : Iterator<LocalDate> {
            var current = start

            override fun hasNext() =
                current <= endInclusive

            override fun next() = current.apply {
                current = plusDays(1)
            }
        }

fun main(args: Array<String>) {
    val newYear = LocalDate.ofYearDay(2017, 1)
    val daysOff = newYear.minusDays(1)..newYear
    for (dayOff in daysOff) { println(dayOff) }
}

解构声明

这个操作可以分解一个对象中成员,例如

>>> val p = Point(10, 20)
>>> val (x, y) = p             
>>> println(x)
10
>>> println(y)
20

解构声明看起来有点像变量声明,不过它组合了多个变量值。实际上它在kotlin中也属于自定义操作符.去解构多个变量需要定义componentN,N是变量的位置.

Kotlin操作符重载的方法

class Point(val x: Int, val y: Int) {
    operator fun component1() = x
    operator fun component2() = y
}

对于data类,解构已经帮你声明好了 另外解构声明还可以用在循环中

fun printEntries(map: Map<String, String>) {
    for ((key, value) in map) {
        println("$key -> $value")
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val map = mapOf("Oracle" to "Java", "JetBrains" to "Kotlin")
    printEntries(map)
}

Map中包含了扩展方法component1,component2返回key和value. 实际上你可以将上面的循环部分翻译成

for (entry in map.entries) {
    val key = entry.component1()
    val value = entry.component2()
    // ...
}

以上就是关于“Kotlin操作符重载的方法”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注亿速云行业资讯频道。

向AI问一下细节

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

AI