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Android开发实践:在任意目录执行NDK编译

发布时间:2020-05-30 19:20:27 来源:网络 阅读:5290 作者:Jhuster 栏目:移动开发

前面一篇文章简单地介绍了Android ndk编译的一些命令行参数,一般情况下,我们都是在Android工程的jni目录下编译本地代码,或许用不到那些参数,但是如果你需要将一些第三方C/C++库,如ffmpeg、libjpeg等,编译为Android可使用的静态库/动态库,那么,你就得尝试在这些第三方库的源码目录中,配置Android的编译环境,使用NDK提供的交叉编译该工具来编译了。


本文暂时不讲述如何用NDK编译第三方开源代码库,而是先以简单的例子讲述如何在任意目录把自己写的C代码编译成Android可使用的静态库/动态库。


1. 准备环境


首先,你得安装了Android的NDK编译工具,假设你的NDK的根目录在 /opt/android/ndk .


当然,最好你能在环境变量里配置一下路径,否则使用ndk-build命令的时候,都得加上路径的前缀了。


修改 ~/.bashrc


export NDK_HOME=/opt/android/ndk
export PATH=$NDK_HOME:$PATH

然后执行: 


$ source ~/.bashrc

2. 编写 .c 文件


假设你在 ~/math 目录下编写了一个 math.c 文件,内容如下:


#include <stdio.h>

int add( int a , int b ) {
    return a+b;
}

OK,后面我们就准备在 ~/math 目录下,将这个.c文件编译为Android可使用的静态库/动态库了。


3. 编译成动态库


编写 Android.mk 文件,内容如下:


LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := dmath
LOCAL_SRC_FILES := math.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)


在 ~/math 目录下,执行 ndk-build 命令,参数如下:


$ ndk-build NDK_PROJECT_PATH=. APP_BUILD_SCRIPT=./Android.mk

根据前一篇文章,我们可以知道,NDK_PROJECT_PATH 指定了需要编译的代码的工程目录,这里给出的是当前目录,APP_BUILD_SCRIPT给出的是Android makefile文件的路径,当然,如果你还有 Application.mk 文件的话,则可以添加 NDK_APP_APPLICATION_MK=./Application.mk 


执行完ndk-build命令后,你会发现当前目录下,生成了 obj 和 libs 文件夹,这样,你的libdmath.so动态库就已经制作完成了,在 libs/armeabi 目录下。


4. 编译为静态库


编译为静态库,与编译为动态库唯一的区别就是 Android.mk 文件的写法不同,另外,如果要编译为静态库,则必须有其他的代码引用该静态库代码,ndk-build才会真正执行,否则无法成功生成静态库,这里,我们编写一个 Android.mk ,将 math.c 同时编译成静态库和动态库。


LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := smath
LOCAL_SRC_FILES := math.c
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := dmath
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := smath
LOCAL_SRC_FILES := math.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

同样,在 ~/math 目录下执行:


$ ndk-build NDK_PROJECT_PATH=. APP_BUILD_SCRIPT=./Android.mk

你会在生成的 libs/armeabi 目录下看到动态库libdmath.so,在 obj/local/armeabi 目录下看到静态库 libsmath.a


关于在任意目录将c/c++代码编译为Android可使用的静态库/动态库就介绍到这里了,了解了这个编译过程,对你将来用ndk编译第三方库会很有帮助,另外,如果希望编译为C/C++应用程序在Android机器上运行的话,只需要在代码中加一个main函数,修改Android.mk中的最后一行为 include $(BUILD_EXECUTABLE) 即可。有任何疑问欢迎留言或者来信lujun.hust@gmail.com交流,或者关注我的新浪微博 @卢_俊 获取最新的文章和资讯。


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