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cocos2d-X   CCSprite设置贴图(图片)大小

发布时间:2020-07-02 04:48:46 来源:网络 阅读:4969 作者:门下郁金香 栏目:游戏开发

多方很强大,能满足很多不同时刻的需求,当图片大小不是所需大小时,应该用缩放来满足自己的需求,缩放系数=所需大小/图片原先大小 ;

如下

;   CCSize size=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
    CCSprite* CCSprite::create(". /Images/menu/ingamepig.png");//,CCRectMake(0,0,800,480));
    CC_BREAK_IF(!backGround);
    float scalX=size.width/backGround->getContentSize().width;///设置x轴方向的缩放系数
    float scalY=size.height/backGround->getContentSize().height;//设置y轴方向的缩放系数
    backGround->setScaleX(scalX);
    backGround->setScaleY(scalY);
    backGround->setPosition(ccp(size.width/2,size.height/2));
    this->addChild(backGround,0,0);

原图显示大小

cocos2d-X    CCSprite设置贴图(图片)大小cocos2d-X    CCSprite设置贴图(图片)大小

缩放后的图片


cocos2d-X    CCSprite设置贴图(图片)大小

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