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C++二叉搜索树BSTree如何使用

发布时间:2023-03-09 09:38:21 来源:亿速云 阅读:144 作者:iii 栏目:开发技术

这篇文章主要介绍“C++二叉搜索树BSTree如何使用”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“C++二叉搜索树BSTree如何使用”文章能帮助大家解决问题。

    一、概念

    二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:

    若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值

    若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值

    左<根<右

    它的左右子树也分别为二叉搜索树

    之所以又叫二叉排序树,是因为二叉搜索树中序遍历的结果是有序的

    C++二叉搜索树BSTree如何使用

    二、基础操作

    1.查找find

    基于二叉搜索树的特点,查找一个数并不难,若根节点不为空的情况下:

    若根节点key==查找key,直接返回true

    若根节点key>查找key,那得找到更小的,则往左子树查找

    若根节点key<查找key,那得找到更大的,则往右子树查找

    最多查找高度次,走到空为止,如果还没找到,则说明这个值不存在,返回false

    	bool find(const K& key)
    	{
    		Node* cur = _root;
    		while (cur)
    		{
    			if (cur->_key < key)
    			{
    				cur = cur->_right;
    			}
    			else if (cur->_key > key)
    			{
    				cur = cur->_left;
    			}
    			else
    			{
    				return true;
    			}
    		}
    		return false;
    	}

    2.插入Insert

    1.树为空,则直接插入,新增节点,直接插入root指针即可

    2.树不为空,按二叉搜索树性质查找插入位置,插入新节点。

    (注意:不能插入重复的元素,并且每次插入都是要定位到空节点的位置;我们先定义一个 cur从root开始,比较元素的大小:若插入的元素比当前位置元素小就往左走,比当前位置元素大就往右走,直到为空,相等就不能插入了;同时定义一个parent去记录当前 cur的前一个位置,最后判断cur是parent的左子树还是右子树即可)

    	bool Insert(const K& key)
    	{
    		if (_root == nullptr)
    		{
    			_root = new Node(key);
    			return true;
    		}
    		Node* parent = nullptr;
    		Node* cur = _root;
    		while (cur)
    		{
    			if (cur->_key < key)
    			{
    				parent = cur;
    				cur = cur->_right;
    			}
    			else if (cur->_key > key)
    			{
    				parent = cur;
    				cur = cur->_left;
    			}
    			else
    			{
    				return false;
    			}
    		}
    		cur = new Node(key);
    		if (parent->_key < key)
    		{
    			parent->_right = cur;
    		}
    		else
    		{
    			parent->_left = cur;
    		}
    		return true;
    	}

    3.中序遍历InOrder

    递归走起,同时由于_root是私有的,外部不能访问,我们可以在类内给中序提供一个方法即可,就不需要传参了

    void InOrder()
    	{
    		_InOrder(_root);
    		cout << endl;
    	}
    private:
    	void _InOrder(Node* root)
    	{
    		if (root == nullptr)
    		{
    			return;
    		}
    		_InOrder(root->_left);
    		cout << root->_key << " ";
    		_InOrder(root->_right);
    	}
    	Node* _root = nullptr;

    4.删除erase

    删除的情况比较多:

    • 左右都为空:叶子结点,直接置空并链接到空指针

    • 左为空或右为空:进行托孤:只有一个子节点,删除自己本身,并链接子节点和父节点(注意:如果父亲是空,也就是要删除根结点,此时根节点没有父亲,单独判断一下)

    • 左右都不为空:找出替换节点:右子树最小节点**、**左子树最大节点。替换节点可以作为交换和删除进行交换,交换后删除交换节点、交换节点要么没有孩子,要么只有一个孩子可以直接删除

    但是左右都为空可以纳入到左为空或右为空的情况

    C++二叉搜索树BSTree如何使用

    C++二叉搜索树BSTree如何使用

    C++二叉搜索树BSTree如何使用

    注意:

    C++二叉搜索树BSTree如何使用

    代码实现:

    bool Erase(const K& key)
    	{
    		Node* parent = nullptr;
    		Node* cur = _root;
    		while (cur)
    		{
    			if (cur->_key < key)
    			{
    				parent = cur;
    				cur = cur->_right;
    			}
    			else if (cur->_key > key)
    			{
    				parent = cur;
    				cur = cur->_left;
    			}
    			else
    			{
    				//左为空
    				if (cur->_left == nullptr)
    				{
    					//删除根结点
    					//if(parent==nullptr)
    					if (cur == _root)
    					{
    						_root = cur->_right;
    					}
    					else
    					{
    						if (parent->_left == cur)
    						{
    							parent->_left = cur->_right;
    						}
    						else
    						{
    							parent->_right = cur->_right;
    						}
    					}
    					delete cur;
    				}
    				//右为空
    				else if (cur->_right == nullptr)
    				{
    					if (cur == _root)
    					{
    						_root = cur->_left;
    					}
    					else
    					{
    						if (parent->_left == cur)
    						{
    							parent->_left = cur->_left;
    						}
    						else
    						{
    							parent->_right = cur->_left;
    						}
    					}
    					delete cur;
    				}
    				//左右都不为空,找替换节点
    				else
    				{
    					//不能初始化为nullptr
    					Node* parent = cur;
    					//右子树最小节点
    					Node* minRight = cur->_right;
    					while (minRight->_left)
    					{
    						parent = minRight;
    						minRight = minRight->_left;
    					}
    					cur->_key = minRight->_key;
    					//判断minRight是父亲的左还是右
    					if (minRight == parent->_left)
    					{
    						parent->_left = minRight->_right;
    					}
    					else
    					{
    						parent->_right = minRight->_right;
    					}
    					delete minRight;
    				}
    				return true;
    			}
    		}
    		return false;
    	}

    三、递归写法

    1.递归查找

    这个比较简单:苏醒把,递归时刻

    bool _FindR(Node* root, const K& key)
    	{
    		if (root == nullptr) return false;
    		else if (root->_key < key) return _FindR(root->_right, key);
    		else if (root->_key > key) return _FindR(root->_left, key);
    		else return true;
    	}

    2.递归插入

    最大的问题是插入之后跟父亲进行链接,如果直接给root是不可以的,因为root是栈帧里面的参数,只是局部变量:加上引用

    bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
    	{
    		if (root == nullptr)
    		{
    			root = new Node(key);
    			return true;
    		}
    		else if (root->_key < key) 
    			return _InsertR(root->_right, key);
    		else if (root->_key > key) 
    			return _InsertR(root->_left, key);
    		else 
    			return false;
    	}

    C++二叉搜索树BSTree如何使用

    3.递归删除

    递归删除怎么找到父节点?root = root->_left/ root = root->_right;

    C++二叉搜索树BSTree如何使用

    bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
    	{
    		if (root == nullptr)
    		{
    			return false;
    		}
    		if (root->_key < key)
    		{
    			return _EraseR(root->_right, key);
    		}
    		else if (root->_key > key)
    		{
    			return _EraseR(root->_left, key);
    		}
    		else
    		{
    			Node* del = root;
    			if (root->_right == nullptr)
    			{
    				root = root->_left;
    			}
    			else if (root->_left == nullptr)
    			{
    				root = root->_right;
    			}
    			else
    			{
    				Node* minRight = root->_right;
    				while (minRight->_left)
    				{
    					minRight = minRight->_left;
    				}
    				swap(root->_key, minRight->_key);
    				return _EraseR(root->_right, key);
    			}
    			delete del;
    			return true;
    		}
    	}

    四、应用

    最优情况下,二叉搜索树为完全二叉树,其平均比较次数为:log2N

    最差情况下,二叉搜索树退化为单支树,其平均比较次数为: N/2

    C++二叉搜索树BSTree如何使用

    1.K模型:K模型即只有key作为关键码,结构中只需要存储Key即可,关键码即为需要搜索到的值,判断关键字是否存在。

    比如:给一个单词word,判断该单词是否拼写正确,具体方式如下:

    以单词集合中的每个单词作为key,构建一棵二叉搜索树,在二叉搜索树中检索该单词是否存在,存在则拼写正确,不存在则拼写错误。

    2.KV模型:每一个关键码key,都有与之对应的值Value,即**<Key, Value>**的键值对。

    比如英汉词典就是英文与中文的对应关系,通过英文可以快速找到与其对应的中文,英文单词与其对应的中文<word, chinese>就构成一种键值对;再比如统计单词次数,统计成功后,给定单词就可快速找到其出现的次数,单词与其出现次数就是**<word, count>**就构成一种键值对。

    namespace KV
    {
    	template <class K,class V>
    	struct BSTreeNode
    	{
    		BSTreeNode<K,V>* _left;
    		BSTreeNode<K,V>* _right;
    		K _key;
    		V _value;
    		BSTreeNode(const K& key,const V&value)
    			:_key(key),
    			_value(value),
    			_left(nullptr),
    			_right(nullptr)
    		{}
    	};
    	template <class K,class V>
    	class BSTree
    	{
            typedef BSTreeNode<K, V> Node;
    	public:
    		bool Insert(const K& key, const V& value)
    		Node* find(const K& key)
    		void InOrder()
    	private:
    		Node* _root = nullptr;
    	};
    }
    void TestBSTree()
    {
    	//key/Value的搜索模型;通过key查找或修改Value
    	KV::BSTree<string, string> dict;
    	dict.Insert("sort", "排序");
    	dict.Insert("string", "字符串");
    	dict.Insert("left", "左");
    	dict.Insert("right", "右");
    	string str;
    	while (cin >> str)
    	{
    		KV::BSTreeNode<string, string>* ret = dict.find(str);
    		if (ret)
    		{
    			cout << ret->_value << endl;
    		}
    		else
    		{
    			cout << "找不到" << endl;
    		}
    	}
    }

    源代码:

    BSTree.h

    #include <iostream>
    using namespace std;
    namespace K
    {
    	template <class K>
    	struct BSTreeNode
    	{
    		BSTreeNode<K>* _left;
    		BSTreeNode<K>* _right;
    		K _key;
    		BSTreeNode(const K& key)
    			:_key(key),
    			_left(nullptr),
    			_right(nullptr)
    		{}
    	};
    	template <class K>
    	class BSTree
    	{
    		typedef BSTreeNode<K> Node;
    	public:
    		BSTree()
    			:_root(nullptr)
    		{}
    		BSTree(const BSTree<K>& t)
    		{
    			_root = Copy(t._root);
    		}
    		BSTree<K>& operator = (BSTree<K> t)
    		{
    			swap(_root, t._root);
    			return *this;
    		}
    		~BSTree()
    		{
    			Destroy(_root);
    			_root = nullptr;
    		}
    		bool Insert(const K& key)
    		{
    			if (_root == nullptr)
    			{
    				_root = new Node(key);
    				return true;
    			}
    			Node* parent = nullptr;
    			Node* cur = _root;
    			while (cur)
    			{
    				if (cur->_key < key)
    				{
    					parent = cur;
    					cur = cur->_right;
    				}
    				else if (cur->_key > key)
    				{
    					parent = cur;
    					cur = cur->_left;
    				}
    				else
    				{
    					return false;
    				}
    			}
    			cur = new Node(key);
    			if (parent->_key < key)
    			{
    				parent->_right = cur;
    			}
    			else
    			{
    				parent->_left = cur;
    			}
    			return true;
    		}
    		bool find(const K& key)
    		{
    			Node* cur = _root;
    			while (cur)
    			{
    				if (cur->_key < key)
    				{
    					cur = cur->_right;
    				}
    				else if (cur->_key > key)
    				{
    					cur = cur->_left;
    				}
    				else
    				{
    					return true;
    				}
    			}
    			return false;
    		}
    		bool Erase(const K& key)
    		{
    			Node* parent = nullptr;
    			Node* cur = _root;
    			while (cur)
    			{
    				if (cur->_key < key)
    				{
    					parent = cur;
    					cur = cur->_right;
    				}
    				else if (cur->_key > key)
    				{
    					parent = cur;
    					cur = cur->_left;
    				}
    				else
    				{
    					//左为空
    					if (cur->_left == nullptr)
    					{
    						//删除根结点
    						//if(parent==nullptr)
    						if (cur == _root)
    						{
    							_root = cur->_right;
    						}
    						else
    						{
    							if (parent->_left == cur)
    							{
    								parent->_left = cur->_right;
    							}
    							else
    							{
    								parent->_right = cur->_right;
    							}
    						}
    						delete cur;
    					}
    					//右为空
    					else if (cur->_right == nullptr)
    					{
    						if (cur == _root)
    						{
    							_root = cur->_left;
    						}
    						else
    						{
    							if (parent->_left == cur)
    							{
    								parent->_left = cur->_left;
    							}
    							else
    							{
    								parent->_right = cur->_left;
    							}
    						}
    						delete cur;
    					}
    					//左右都不为空,找替换节点
    					else
    					{
    						//不能初始化为nullptr
    						Node* parent = cur;
    						//右子树最小节点
    						Node* minRight = cur->_right;
    						while (minRight->_left)
    						{
    							parent = minRight;
    							minRight = minRight->_left;
    						}
    						cur->_key = minRight->_key;
    						//判断minRight是父亲的左还是右
    						if (minRight == parent->_left)
    						{
    							parent->_left = minRight->_right;
    						}
    						else
    						{
    							parent->_right = minRight->_right;
    						}
    						delete minRight;
    					}
    					return true;
    				}
    			}
    			return false;
    		}
    		void InOrder()
    		{
    			_InOrder(_root);
    			cout << endl;
    		}
            //递归
    		bool InsertR(const K& key)
    		{
    			return _InsertR(_root, key);
    		}
    		bool FindR(const K& key)
    		{
    			return _FindR(_root, key);
    		}
    		bool EraseR(const K& key)
    		{
    			return _EraseR(_root, key);
    		}
    	private:
    		void Destroy(Node* root)
    		{
    			if (root == nullptr)
    			{
    				return;
    			}
    			Destroy(root->_left);
    			Destroy(root->_right);
    			delete root;
    		}
    		Node* Copy(Node* root)
    		{
    			if (root == nullptr)
    				return nullptr;
    			Node* newRoot = new Node(root->_key);
    			newRoot->_left = Copy(root->_left);
    			newRoot->_right = Copy(root->_right);
    			return newRoot;
    		}
    		bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
    		{
    			if (root == nullptr)
    			{
    				return false;
    			}
    			if (root->_key < key)
    			{
    				return _EraseR(root->_right, key);
    			}
    			else if (root->_key > key)
    			{
    				return _EraseR(root->_left, key);
    			}
    			else
    			{
    				Node* del = root;
    				if (root->_right == nullptr)
    				{
    					root = root->_left;
    				}
    				else if (root->_left == nullptr)
    				{
    					root = root->_right;
    				}
    				else
    				{
    					Node* minRight = root->_right;
    					while (minRight->_left)
    					{
    						minRight = minRight->_left;
    					}
    					swap(root->_key, minRight->_key);
    					return _EraseR(root->_right, key);
    				}
    				delete del;
    				return true;
    			}
    		}
    		bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
    		{
    			if (root == nullptr)
    			{
    				root = new Node(key);
    				return true;
    			}
    			else if (root->_key < key)
    				return _InsertR(root->_right, key);
    			else if (root->_key > key)
    				return _InsertR(root->_left, key);
    			else
    				return false;
    		}
    		bool _FindR(Node* root, const K& key)
    		{
    			if (root == nullptr) return false;
    			else if (root->_key < key) return _FindR(root->_right, key);
    			else if (root->_key > key) return _FindR(root->_left, key);
    			else return true;
    		}
    		void _InOrder(Node* root)
    		{
    			if (root == nullptr)
    			{
    				return;
    			}
    			_InOrder(root->_left);
    			cout << root->_key << " ";
    			_InOrder(root->_right);
    		}
    		Node* _root = nullptr;
    	};
    }
    namespace KV
    {
    	template <class K,class V>
    	struct BSTreeNode
    	{
    		BSTreeNode<K,V>* _left;
    		BSTreeNode<K,V>* _right;
    		K _key;
    		V _value;
    		BSTreeNode(const K& key,const V&value)
    			:_key(key),
    			_value(value),
    			_left(nullptr),
    			_right(nullptr)
    		{}
    	};
    	template <class K,class V>
    	class BSTree
    	{
    		typedef BSTreeNode<K, V> Node;
    	public:
    		bool Insert(const K& key, const V& value)
    		{
    			if (_root == nullptr)
    			{
    				_root = new Node(key, value);
    				return true;
    			}
    			Node* parent = nullptr;
    			Node* cur = _root;
    			while (cur)
    			{
    				if (cur->_key < key)
    				{
    					parent = cur;
    					cur = cur->_right;
    				}
    				else if (cur->_key > key)
    				{
    					parent = cur;
    					cur = cur->_left;
    				}
    				else
    				{
    					return false;
    				}
    			}
    			cur = new Node(key, value);
    			if (parent->_key < key)
    			{
    				parent->_right = cur;
    			}
    			else
    			{
    				parent->_left = cur;
    			}
    			return true;
    		}
    		Node* find(const K& key)
    		{
    			Node* cur = _root;
    			while (cur)
    			{
    				if (cur->_key < key)
    				{
    					cur = cur->_right;
    				}
    				else if (cur->_key > key)
    				{
    					cur = cur->_left;
    				}
    				else
    				{
    					return cur;
    				}
    			}
    			return nullptr;
    		}
    		void InOrder()
    		{
    			_InOrder(_root);
    		}
    	private:
    		void _InOrder(Node* root)
    		{
    			if (root == nullptr) return;
    			_InOrder(root->_left);
    			cout << root->_key << ":"<<root->_value<<endl;
    			_InOrder(root->_right);
    		}
    		Node* _root = nullptr;
    	};
    }
    void TestBSTree1()
    {
    	int a[] = { 8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13 };
    	K::BSTree<int> t;
    	for (auto e : a)
    	{
    		t.Insert(e);
    	}
    	t.InOrder();
    	K::BSTree<int> copyt(t);
    	copyt.InOrder();
    	t.InsertR(9);
    	t.InOrder();
    	t.EraseR(9);
    	t.InOrder();
    	t.EraseR(3);
    	t.InOrder();
    	for (auto e : a)
    	{
    		t.EraseR(e);
    	    t.InOrder();
    	}
    }
    void TestBSTree2()
    {
    	KV::BSTree<string, string> dict;
    	dict.Insert("sort", "排序");
    	dict.Insert("string", "字符串");
    	dict.Insert("left", "左");
    	dict.Insert("right", "右");
    	string str;
    	while (cin >> str)
    	{
    		KV::BSTreeNode<string, string>* ret = dict.find(str);
    		if (ret)
    		{
    			cout << ret->_value << endl;
    		}
    		else
    		{
    			cout << "找不到" << endl;
    		}
    	}
    }
    void TestBSTree3()
    {
    	string arr[] = { "苹果","西瓜","苹果" };
    	KV::BSTree<string, int> countTree;
    	for (auto e : arr)
    	{
    		auto* ret = countTree.find(e);
    		if (ret == nullptr)
    		{
    			countTree.Insert(e, 1);
    		}
    		else
    		{
    			ret->_value++;
    		}
    	}
    	countTree.InOrder();
    }
    #include "BSTree.h"
    int main()
    {
        //TestBSTree1();
    	TestBSTree2();
        //TestBSTree3();
    	return 0;
    }

    五、题目练习

    根据二叉树创建字符串

    C++二叉搜索树BSTree如何使用

    前序遍历,左为空,右不为空的括号不可以省略,右为空的括号可以省略

    class Solution {
    public:
        string tree2str(TreeNode* root) {
            if(root == nullptr) return string();
            string ret;
            ret += to_string(root->val);
            if(root->left)
            {
                ret+='(';
                ret+= tree2str(root->left);
                ret+=')';
            }
            else if(root->right)
            {
                ret+="()";
            }
            if(root->right)
            {
                ret+='(';
                ret+=tree2str(root->right);
                ret+=')';
            }
            return ret;
        }
    };

    二叉树的层序遍历

    C++二叉搜索树BSTree如何使用

    层序遍历,可以通过一个队列来实现,同时定义每次队列的大小

    class Solution {
    public:
        vector<vector<int>> levelOrder(TreeNode* root) {
            queue<TreeNode*> q;
            vector<vector<int>> vv;
            size_t levelSize = 0;
            if(root)
            {
                q.push(root);
                levelSize=1;
            }
            while(!q.empty())
            {
                vector<int> v;
                while(levelSize--)
                {
                    TreeNode* front = q.front();
                    q.pop();
                    v.push_back(front->val);
                    if(front->left)
                    {
                        q.push(front->left);
                    }
                    if(front->right)
                    {
                        q.push(front->right);
                    }
                }
                vv.push_back(v);
                levelSize = q.size();
            }
            return vv;
        }
    };

    二叉树的最近公共祖先

    C++二叉搜索树BSTree如何使用

    C++二叉搜索树BSTree如何使用

    class Solution {
        bool isInTree(TreeNode*root,TreeNode*x)
        {
            if(root == nullptr) return false;
            if(root == x) return true;
            else 
                return isInTree(root->left,x)
                    || isInTree(root->right,x);
        }
    public:
        TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
            if(root==nullptr)
                return nullptr;
            if(root == p||root==q) return root;
            bool pLeft = isInTree(root->left,p);
            bool pRight = !pLeft;
            bool qLeft = isInTree(root->left,q);
            bool qRight = !qLeft;
            //一个在左一个在右
            if((pLeft&&qRight)||(pRight&&qLeft))
                return root;
            //同左
            if(pLeft&&qLeft)
                return lowestCommonAncestor(root->left,p,q);
            //同右
            else
                return lowestCommonAncestor(root->right,p,q);
        }
    };

    把根到对应节点的路径存储起来,在找出相交的结点即是最近的公共结点:

    C++二叉搜索树BSTree如何使用

    class Solution {
        bool GetPath(TreeNode*root,TreeNode*x,stack<TreeNode*>& stack)
        {
            if(root == nullptr) return false;
            stack.push(root);
            if(root == x)
            {
                return true;
            }
            if(GetPath(root->left,x,stack))
                return true;
            if(GetPath(root->right,x,stack))
                return true;
            stack.pop();
            return false;
        }
    public:
        TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
            if(root==nullptr)
                return nullptr;
            stack<TreeNode*> pPath;
            stack<TreeNode*> qPath;
            GetPath(root,p,pPath);
            GetPath(root,q,qPath);
            //长的先pop
            while(pPath.size()!=qPath.size())
            {
                if(pPath.size()>qPath.size())
                {
                    pPath.pop();
                }
                else
                    qPath.pop();
            }
            //同时pop,找出交点
            while(pPath.top()!=qPath.top())
            {
                pPath.pop();
                qPath.pop();
            }
            return pPath.top();
        }
    };

    二叉搜索树与双向链表

    C++二叉搜索树BSTree如何使用

    思路一:中序遍历,将节点放到一个vector中,在链接节点,但是空间复杂度不符合题目要求:

    class Solution {
    	void InOrder(TreeNode*root,vector<TreeNode*>& v)
    	{
    		if(root==nullptr) return;
    		InOrder(root->left,v);
    		v.push_back(root);
    		InOrder(root->right,v);
    	}
    public:
        TreeNode* Convert(TreeNode* pRootOfTree) {
    		if(pRootOfTree==nullptr) return nullptr;
    		vector<TreeNode*> v;
    		InOrder(pRootOfTree,v);
    		if(v.size()<=1) return v[0];
    		v[0]->left =nullptr;
    		v[0]->right = v[1];
    		for(int i =1;i<v.size()-1;i++)
    		{
    			v[i]->left = v[i-1];
    			v[i]->right = v[i+1];
    		}
    		v[v.size()-1]->left = v[v.size()-2];
    		v[v.size()-1]->right = nullptr;
    		return v[0];
    	}
    };

    思路二:递归直接进行转换

    C++二叉搜索树BSTree如何使用

    class Solution {
    	void InOrder(TreeNode*cur,TreeNode*&prev)
    	{
    		if(cur==nullptr)
    		{
    			return;
    		}
    		InOrder(cur->left,prev);
    		cur->left = prev;
    		if(prev)
    		{
    			prev->right = cur;
    		}
    		prev = cur;
    		InOrder(cur->right,prev);
    	}
    public:
        TreeNode* Convert(TreeNode* pRootOfTree) {
    		TreeNode*prev = nullptr;
    		InOrder(pRootOfTree,prev);
    		//找头
    		TreeNode*head = pRootOfTree;
    		while(head&&head->left)
    		{
    			head = head->left;
    		}
    		return head;
    	}
    };

    从前序与中序遍历序列构造二叉树

    C++二叉搜索树BSTree如何使用

    根据前序结果去创建树,前序是根左右,前序第一个元素就是根,在通过中序去进行分割左右子树。子树区间确认是否继续递归创建子树,区间不存在则是空树。所以根据前序先构造根,在通过中序构造左子树、在构造右子树即可。

    class Solution {
        TreeNode* _buildTree(vector<int>& preorder, vector<int>& inorder,int&prei,int inbegin,int inend)
        {
            if(inbegin>inend)
            {
                return nullptr;
            }
            TreeNode*root = new TreeNode(preorder[prei]);
            int rooti = inbegin;
            while(inbegin<=inend)
            {
                if(preorder[prei] == inorder[rooti])
                {
                    break;
                }
                else rooti++;
            }
            prei++;
            //[inbegin,rooti-1]rooti[rooti+1,inend]
            root->left= _buildTree(preorder,inorder,prei,inbegin,rooti-1);
            root->right = _buildTree(preorder,inorder,prei,rooti+1,inend);
            return root;
        }
    public:
        TreeNode* buildTree(vector<int>& preorder, vector<int>& inorder) {
            int prei = 0;
           return _buildTree(preorder,inorder,prei,0,inorder.size()-1);
        }
    };

    传引用问题:因为prei是遍历前序数组开始的下标,整个递归遍历中都要使用,所以我们需要传引用。如果不是传引用而是传值的话,左子树构建好返回,如果此时prei不是传引用,只是形参,无法将上一次递归的结果保留下来,那么也就无构建右子树了。

    从中序与后序遍历序列构造二叉树

    C++二叉搜索树BSTree如何使用

    根据后序遍历的最后一个元素可以确定根结点,有了根结点做为切割点然后再去根据中序遍历划分左右区间,在继续下去,构造成二叉树,区间不存在就是空树了。同时,后序遍历是左右根,所以最后一个是根节点。所以当我们构造根结点后,由于前面是右子树,所以先构造右子树,在构造左子数。

    class Solution {
        TreeNode* _buildTree(vector<int>& inorder, vector<int>& postorder,int &posi,int inbegin,int inend)
        {
            if(inbegin>inend)
            {
                return nullptr;
            }
            TreeNode* root = new TreeNode(postorder[posi]);
            int rooti = inbegin;
            while(inbegin<=inend)
            {
                if(postorder[posi] == inorder[rooti])
                {
                    break;
                }
                else rooti++;
            }
            posi--;
            //[inbegin,rooti-1]rooti[rooti+1,inend];
            root->right = _buildTree(inorder,postorder,posi,rooti+1,inend);
            root->left = _buildTree(inorder,postorder,posi,inbegin,rooti-1);
            return root;
        }
    public:
        TreeNode* buildTree(vector<int>& inorder, vector<int>& postorder) {
            int posi = postorder.size()-1;
            return _buildTree(inorder,postorder,posi,0,inorder.size()-1);
        }
    };

    C++二叉搜索树BSTree如何使用

    关于“C++二叉搜索树BSTree如何使用”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注亿速云行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。

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