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iOS7章节—创建基于SpriteKit框架的游戏工程

发布时间:2020-07-12 00:47:49 来源:网络 阅读:503 作者:蓝鸥肖浩 栏目:移动开发

蓝鸥iOS培训推荐:在短时间内,iOS系统就升级到了iOS7,每一次都可以说是一次完美的越狱,而且一直受到果粉们的关注。今天的重点创建基于SpriteKit框架的游戏工程。

一、本章内容

1、如何创建基于SpriteKit框架的工程

2、基于SpriteKit框架工程的启动顺序

3、SKView类的基本功能

二、本章重点

1、掌握如何创建基于SpriteKit框架的工程

2、能够熟练自定一个场景类,并且通过SKView类的实例对象进行展示

三、SpriteKit

1、SpriteKit

2、SpriteKit框架是基于iOS7平台中的新型的游戏开发框架

3、XCode5及以上版本

4、SKView

5、SKScene

6、SKAction

7、SKTransition

8、SKPhysicsBody

四、本章练习

1、熟练创建基于SpriteKit框架的工程

2、熟练自定义场景类的子类

3、熟练通过SKView展示场景

AppDelegate.h

iOS7章节—创建基于SpriteKit框架的游戏工程

ViewController.mm

iOS7章节—创建基于SpriteKit框架的游戏工程

iOS7章节—创建基于SpriteKit框架的游戏工程

Mycene.h

iOS7章节—创建基于SpriteKit框架的游戏工程

HelloScene.h

iOS7章节—创建基于SpriteKit框架的游戏工程

iOS7章节—创建基于SpriteKit框架的游戏工程

HelloScene.m

iOS7章节—创建基于SpriteKit框架的游戏工程

下面是实现结果,供参考:

iOS7章节—创建基于SpriteKit框架的游戏工程

本节课内容就这么多,如果你有兴趣的话,结合讲师视频整理出来一套学习内容,会有你想不到的收获的。

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