温馨提示×

温馨提示×

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录×
登录注册×
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》

vuex学习之路

发布时间:2020-06-12 05:20:27 来源:网络 阅读:1945 作者:梦想代码 栏目:开发技术

Vuex理解

vuex是一个专门为vue.js设计的集中式状态管理架构。状态?把它理解为在data中的属性需要共享给其他vue组件使用的部分,就叫做状态。简单的说就是data中需要共用的属性。比如:有几个页面要显示用户名称和用户等级,或者显示用户的地理位置。如果不把这些属性设置为状态,那每个页面遇到后,都会到服务器进行查找计算,返回后再显示。在中大型项目中会有很多共用的数据,所以尤大神给我们提供了vuex。

引入vuex

1.利用npm包管理工具,进行安装 vuex。在控制命令行中输入下边的命令就可以了。

1

npm install vuex --save

需要注意的是这里一定要加上 –save,因为你这个包在生产环境中是要使用的。

2.新建一个vuex文件夹(这个不是必须的),并在文件夹下新建store.js文件,文件中引入我们的vue和vuex。

1

2

import Vue from 'vue';

import Vuex from 'vuex';

3.使用vuex,引入之后用Vue.use进行引用。

1

Vue.use(Vuex);

实例

1.现在我们store.js文件里增加一个常量对象。store.js文件就是我们在引入vuex时的那个文件。

1

2

3

const state={

    count:1

}

2.用export default 封装代码,让外部可以引用。

1

2

3

4

export default new Vuex.Store({

state

})

3.新建一个vue的模板,位置在components文件夹下,名字叫count.vue。在模板中我们引入我们刚建的store.js文件,并在模板中用{{$store.state.count}}输出count 的值。

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

<template>

    <div>

        <h3>{{msg}}</h3>

        <hr/>

        <h4>{{$store.state.count}}</h4>

    </div>

</template>

<script>

    import store from '@/vuex/store'

    export default{

        data(){

            return{

                msg:'Hello Vuex',

            }

        },

        store

    }

</script>

4.在store.js文件中加入两个改变state的方法。

1

2

3

4

5

6

7

8

const mutations={

    add(state){

        state.count++;

    },

    reduce(state){

        state.count--;

    }

}

这里的mutations是固定的写法,意思是改变的,只知道要改变state的数值的方法,必须写在mutations里就可以了。

5.在count.vue模板中加入两个按钮,并调用mutations中的方法。

1

2

3

4

<div>

    <button @click="$store.commit('add')">+</button>

    <button @click="$store.commit('reduce')">-</button>

</div>

 

State访问状态对象

一、通过computed的计算属性直接赋值

computed属性可以在输出前,对data中的值进行改变,利用这种特性把store.js中的state值赋值给模板中的data值。

1

2

3

4

5

computed:{

    count(){

        return this.$store.state.count;

    }

}

这里需要注意的是return this.$store.state.count这一句,一定要写this,要不会找不到$store的。这种写法很好理解,但是写起来是比较麻烦的。

二、通过mapState的对象来赋值

首先要用import引入mapState。

1

import {mapState} from 'vuex';

然后还在computed计算属性里写如下代码:

1

2

3

computed:mapState({

        count:state=>state.count

})

这里使用ES6的箭头函数来给count赋值。

三、通过mapState的数组来赋值

1

computed:mapState(["count"])

 

Mutations修改状态

$store.commit( )

Vuex提供了commit方法来修改状态

1

2

<button @click="$store.commit('add')">+</button>

<button @click="$store.commit('reduce')">-</button>

store.js文件:

1

2

3

4

5

6

7

8

const mutations={

    add(state){

        state.count++;

    },

    reduce(state){

        state.count--;

    }

}

传值:
这只是一个最简单的修改状态的操作,在实际项目中常常需要在修改状态时传值。比如上边的例子,是每次只加1,而现在要通过所传的值进行相加。其实我们只需要在Mutations里再加上一个参数,并在commit的时候传递就就可以了。来看具体代码:

现在store.js文件里给add方法加上一个参数n。添加的地方已经标黄了。

1

2

3

4

5

6

7

8

const mutations={

    add(state,n){

        state.count+=n;

    },

    reduce(state){

        state.count--;

    }

}

Count.vue里修改按钮的commit( )方法传递的参数,我们传递10,意思就是每次加10.

1

2

3

4

<p>

   <button @click="$store.commit('add',10)">+</button>

   <button @click="$store.commit('reduce')">-</button>

</p>

这样两个简单的修改就完成了传值,可以在浏览器中实验一下了。

模板获取Mutations方法

实际开发中也不喜欢看到$store.commit( )这样的方法出现,希望跟调用模板里的方法一样调用。

例如:@click=”reduce”   就和没引用vuex插件一样。

要达到这种写法,只需要简单的两部就可以了:

1在模板count.vue里用import 引入我们的mapMutations:

1

import { mapState,mapMutations } from 'vuex';

2在模板的<script>标签里添加methods属性,并加入mapMutations

1

2

3

methods:mapMutations([

        'add','reduce'

]),

通过上边两部,已经可以在模板中直接使用的reduce或者add方法了,就像下面这样。

1

<button @click="reduce">-</button>

 

getters计算过滤操作

getters基本用法:

比如现在要对store.js文件中的count进行一个计算属性的操作,就是在它输出前,给它加上100.

首先要在store.js里用const声明我们的getters属性。

1

2

3

4

5

const getters = {

    count:function(state){

        return state.count +=100;

    }

}

写好了gettters之后,还需要在Vuex.Store()里引入,由于之前已经引入了state盒mutations,所以引入里有三个引入属性。代码如下,

1

2

3

export default new Vuex.Store({

    state,mutations,getters

})

store.js里的配置算是完成了,需要到模板页对computed进行配置。在vue 的构造器里边只能有一个computed属性,如果你写多个,只有最后一个computed属性可用,所以要对上写的computed属性进行一个改造。改造时使用ES6中的展开运算符”…”。

1

2

3

4

5

6

computed:{

    ...mapState(["count"]),

    count(){

        return this.$store.getters.count;

    }

},

需要注意的是,写了这个配置后,在每次count 的值发生变化的时候,都会进行加100的操作。

mapGetters简化模板写法:

state和mutations都有map的引用方法把模板中的编码进行简化,getters也是有的,来看一下代码。

首先用import引入mapGetters

1

import { mapState,mapMutations,mapGetters } from 'vuex';

computed属性中加入mapGetters

1

...mapGetters(["count"])

actions异步修改状态

store.js中声明actions

actions是可以调用Mutations里的方法的,在actions里调用add和reduce两个方法。

1

2

3

4

5

6

7

8

const actions ={

    addAction(context){

        context.commit('add',10)

    },

    reduceAction({commit}){

        commit('reduce')

    }

}

actions里写了两个方法addAction和reduceAction,在方法体里,都用commit调用了Mutations里边的方法。两个方法传递的参数也不一样。

· context:上下文对象,这里可以理解称store本身。

· {commit}:直接把commit对象传递过来,可以让方法体逻辑和代码更清晰明了。

模板中的使用

需要在count.vue模板中编写代码,让actions生效。先复制两个以前有的按钮,并改成actions里的方法名,分别是:addAction和reduceAction。

1

2

3

4

<p>

  <button @click="addAction">+</button>

  <button @click="reduceAction">-</button>

</p>

改造一下methods方法,首先还是用扩展运算符把mapMutations和mapActions加入。

1

2

3

4

5

6

methods:{

    ...mapMutations([  

        'add','reduce'

    ]),

    ...mapActions(['addAction','reduceAction'])

},

要记得用import把的mapActions引入才可以使用。

增加异步检验

现在看的效果和用Mutations作的一模一样,为了演示actions的异步功能,增加一个计时器(setTimeOut)延迟执行。在addAction里使用setTimeOut进行延迟执行。

1

2

setTimeOut(()=>{context.commit(reduce)},3000);

console.log('我比reduce提前执行');

可以看到在控制台先打印出了‘我比reduce提前执行’这句话

Module模块组

声明模块组:

vuex/store.js中声明模块组,还是用const常量的方法声明模块组。代码如下:

1

2

3

const moduleA={

    state,mutations,getters,actions

}

声明好后,需要修改原来 Vuex.Stroe里的值:

1

2

3

export default new Vuex.Store({

    modules:{a:moduleA}

})

在模板中使用

现在要在模板中使用count状态,要用插值的形式写入。

1

<h4>{{$store.state.a.count}}</h4>

如果想用简单的方法引入,还是要在计算属性中retrun状态。写法如下:

1

2

3

4

5

computed:{

    count(){

        return this.$store.state.a.count;

    }

},

全部代码实例

Store代码:

 

 vuex学习之路

具体用法demo

 vuex学习之路


向AI问一下细节

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

AI