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静态对象

  • Unity3D静态对象优化系列一

       Unity3D对于静态对象优化,一种方式是使用Unity自带的功能比如可以选择Static,这样Unity引擎内部会对其进行优化批处理,无需使用者关心,比较简单,但

    作者:jxw167
    2020-07-18 07:45:45
  • Java 静态对象的优势是什么?它与动态有什么区别

    Java 静态对象的优势是什么?它与动态有什么区别?这些问题可能是我们日常工作会见到的。通过这些问题,希望你能收获更多。下面是揭开这些问题的详细内容。1、静态的属性是类共同拥有的,而动态的属性是类各对

    作者:Leah
    2020-06-02 19:29:08
  • C++对象内存分配

    1、全局对象和全局静态对象,在编译期被分配在静态区,所以先于主函数。A a; static A a;2、全局对象、全局静态对象和局部静态对象,在主函数执行完之后,才被销毁

    作者:_happyyoung
    2020-05-31 11:33:48
  • Unity3D静态对象优化系列三

         我们接着系列二的问题继续讲解,系列二中的问题是如果多个材质是相同的,它没有去优化,接下来我们将其优化一下,首先要找到在哪里去优化,我们看下面的for循

    作者:jxw167
    2020-04-10 00:16:58
  • Unity3D静态对象优化系列二

         在系列一中,我们已经知道了问题所在,一个是优化后我们模型位置改变了,另一个是如果是不同的材质的物体一起优化的时候,不同的材质的对象会消失掉,我们在系列二中主要是

    作者:jxw167
    2020-03-01 23:25:03