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坐标系

  • Android 坐标系与视图坐标系图解分析

    1. Android坐标系 在Android中,将屏幕的最左上角顶点作为Android坐标系的原点 从原点向右是X轴的正方向,从原点向下是Y轴的正方向 View提供了getLocationOnScr

    作者:jingxian
    2020-10-25 19:21:52
  • iOS坐标系的深入探究

    前言 app在渲染视图时,需要在坐标系中指定绘制区域。 这个概念看似乎简单,事实并非如此。 When an app draws something in iOS, it has to locat

    作者:落影loyinglin
    2020-10-14 19:25:10
  • Cocos2dx学习笔记8:cocos2dx坐标系

    一、笛卡尔坐标系、OpenGL坐标系、cocos2dx坐标系、UI坐标系、屏幕坐标系笛卡尔坐标系(Cartesian coordinates)就是直角坐标系和斜角坐标系的统称。直角坐标系在平面内,通常

    作者:frankxzb
    2020-09-24 23:06:59
  • GPU渲染管线概述

    1.顶点着色器顶点着色器是流水线的第一个阶段,它的输入来自于CPU。顶点着色器的处理单位是顶点,也就是说输入进来的每个顶点都会调用一次顶点着色器。顶点着色器需要完成的工作主要有:坐标变换和逐顶点光照。

    作者:26度出太阳
    2020-07-13 17:15:13
  • unity3d 坐标系

    unity3d使用的是左手坐标系,即伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上。其余的手指指向前方。这样就建立了一个左手坐标系。拇指、食指和其余手指分别代表x,y,z轴的正方向。1、世界坐

    作者:taotaoma456
    2020-07-10 08:00:15
  • Scratch的方向与坐标

    这篇文章主要介绍了快速牢记Scratch的方向与坐标的方法,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。如下资料是关于Scratch坐标系的详细内容。Scratch中任何精灵的编程全靠一个坐标系中方向、坐

    作者:Leah
    2020-06-04 15:49:49
  • 左/右手坐标系与坐标正/负方向旋转的详细介绍

    今天小编给大家分享的是左/右手坐标系与坐标正/负方向旋转的详细介绍,相信大部分人都不太了解,为了让大家更加了解,给大家总结了以下内容,话不多说,一起往下看吧。平面直接角坐标系中点的旋转在平面直接角坐标

    作者:Leah
    2020-05-09 18:10:32
  • Unity3D脚印5——输入

    Input使用这个类能够读取输入管理器设置的按键,以及访问移动设备的多点触控或加速感应数据。 这里重点记录一下这几个东西的用法,鼠标,键盘,触摸,重力(陀螺仪) PS.按钮的名字:

    作者:wyb10a10
    2020-03-03 16:05:50