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骨骼

  • Egret之龙骨卡槽(slot)换皮

    龙骨的图片是绑定在卡槽上的.并且是一对一的关系.所以可以通过对骨架的卡槽上绑定的图片的更换来实现另一种换皮的效果. 换皮的核心代码: //针对slot设置其新内容 private se

    作者:Aonaufly
    2020-07-11 17:52:17
  • LayaAir之骨骼动画(基础)

    LayaAir可以是用DragonBone和Spine生成的骨骼动画文件,但是需要将他们的动画文件进行转化,转化后的文件才能够被LayaAir识别.而无论是DragonBone还是Spine都不是La

    作者:Aonaufly
    2020-06-30 08:30:24