#

cocos2dx

  • Cocos2dx面向对象编程介绍

    蓝鸥iOS培训讲师推荐:利用空闲时间和大家分享一Cocos2dx的有关内容,Cocos2d是一款非常好用的手游引擎,也是现在最火的引擎,有款游戏都是利用Cocos2dx引擎开发完成的。一、对象的方法函

    作者:蓝鸥刘辉
    2020-06-28 21:28:16
  • cocos2d-X 显示不规则图片方法(遮罩)

    游戏中经常会使用一些mask, 来做遮罩,实现不规则图的显示,在cocos2d-x中 函数实现如下: .h static CCSprite* createMaskedSprite(

    作者:zswnet
    2020-06-28 19:11:52
  • cocos2dx[3.2](5) ——入口类AppDelegate.cpp

    【唠叨】    入口类AppDelegate.cpp是游戏程序的入口。【AppDelegate.cpp】    这是游戏

    作者:shahdza
    2020-06-27 22:50:45
  • cocos2dx番外篇——Android虚拟机调试问题

    1、提出问题    遇到过这样的一个问题:我将cocos2dx程序移植到Android项目中去后,想通过Android虚拟机来进行调,但是运行虚拟机后,出现如下

    作者:shahdza
    2020-06-27 06:58:40
  • cocos2dx基础篇(10)——开关按钮CCControlSwitch

    【唠叨】    开关类CCControlSwitch继承于控件类CCControl。    控件类CCControl主要

    作者:shahdza
    2020-06-26 15:00:31
  • cocos2dx[3.2](15)——颜色混合BlendFunc

        本节参考:http://goldlion.blog.51cto.com/4127613/7678011、概念   &nbs

    作者:shahdza
    2020-06-25 23:34:30
  • cocos2dx基础篇(14)——编辑框之一CCTextFieldTTF

    【唠叨】    前面我们讲了精灵贴图、标签、菜单、按钮。感觉似乎少了点什么?UI控件里是不是应该还有一个很重要的控件——编辑框。在手机网游中,启动游戏,过了开场

    作者:shahdza
    2020-06-24 05:07:30
  • cocos2dx番外篇——暂停界面的实现

        游戏需要暂停时,一般都是将游戏界面变灰,暂停所有动作,然后弹出一堆的按钮。    这该如何实现暂停界面呢?1、定

    作者:shahdza
    2020-06-23 10:02:18
  • cocos2dx番外篇——开发工具

    cocos2dx2.2.3帮助文档:             &nbs

    作者:shahdza
    2020-06-22 10:35:58
  • Lua(1) ——Cocos之_Code IDE入门指南

    Cocos Code IDE 介绍    http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1163  Cocos C

    作者:shahdza
    2020-06-21 15:23:36