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封装

封装是面向对象编程中的一个重要概念,它指的是将数据和方法封装在一个类中,并对外部隐藏类的内部实现细节,只提供对外的接口进行访问。通过封装,我们可以实现数据的隐藏和保护,保证数据的安全性,同时也可以提高代码的可维护性和可复用性。

在 C# 中,封装可以通过访问修饰符来实现,主要有以下三种访问修饰符:

  1. public:公共访问修饰符,表示成员对外部完全可见,任何类都可以访问。
  2. private:私有访问修饰符,表示成员只能在当前类内部访问,外部类无法访问。
  3. protected:受保护访问修饰符,表示成员对外部不可见,但派生类可以访问。

下面我们通过一个示例来演示如何在 C# 中实现封装:

using System;

// 定义一个人类
public class Person
{
    private string name; // 私有字段

    // 公共属性,用于设置和获取姓名
    public string Name
    {
        get { return name; }
        set { name = value; }
    }

    // 公共方法,用于展示个人信息
    public void ShowInfo()
    {
        Console.WriteLine("My name is " + name);
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        // 创建一个 Person 对象
        Person person = new Person();
        person.Name = "Alice"; // 设置姓名
        person.ShowInfo(); // 展示个人信息
    }
}

在上面的示例中,我们定义了一个 Person 类,其中 name 字段被设置为 private,外部无法直接访问,通过公共属性 Name 来设置和获取姓名。通过 ShowInfo 方法展示个人信息。在 Main 方法中,我们创建了一个 Person 对象,设置了姓名并展示了个人信息。

通过封装,我们可以将数据和方法组织在一起,并对外提供统一的访问接口,使得代码更加清晰和易于维护。希望以上内容对你有帮助。