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CentOS C++STL容器使用技巧

小樊
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2025-12-27 08:23:25
栏目: 编程语言

CentOS 下 C++ STL 容器使用技巧

一 容器选型与复杂度要点

  • 默认优先选择std::vector:支持随机访问 O(1)、尾部插入高效、内存连续、缓存友好;当需要在序列中部频繁插入删除时再考虑std::list,在头尾频繁操作时考虑std::deque
  • 查找为主且无需顺序:用std::unordered_map / std::unordered_set(平均O(1));需要有序或范围查询:用std::map / std::setO(log n))。
  • 不要编写“与容器无关”的泛型代码:不同容器的迭代器/指针/引用失效规则与接口不同(例如list::erase无返回值,而序列容器erase返回新迭代器),替换容器代价高,建议用typedef/封装降低耦合。
  • 判断容器为空用empty()而非size() == 0:empty 对所有标准容器是常数时间,而某些实现中 list 的 size 可能是线性时间

二 性能优化与常见坑

  • 预分配内存:对vector/stringreserve(n)避免多次扩容与搬移;已知规模时直接构造或resize(n)
  • 减少拷贝:优先用emplace_back / emplace原地构造;大对象遍历用const auto&;返回容器优先移动语义或依赖NRVO
  • 区间操作优先:构造/插入/删除/赋值尽量使用区间成员函数(如assign / insert(begin, end) / erase(begin, end)),减少元素移动与临时对象。
  • 删除元素惯用法:
    • 连续容器(vector/list/string):erase-remove / erase-remove_if
    • 关联容器:erase(key) 或条件删除时结合erase_if(C++20)或遍历删除(注意用后缀递增
  • 迭代器与失效:
    • vector/deque在插入/删除(尤其扩容)时可能使迭代器/引用失效list删除节点不影响其他节点迭代器。
    • 遍历中避免在循环体内多次调用end(),应缓存:auto end_iter = c.end();
  • 与 C API 交互:vector用**&v[0]传首地址,stringc_str()**;确保容器非空再取地址。
  • 特殊容器:避免std::vector的代理引用语义;需要位集合可用std::bitsetstd::vector

三 代码示例

  • 预分配与 emplace
#include <vector>
#include <string>

std::vector<std::string> names;
names.reserve(1000);                 // 预分配,避免多次扩容
for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
    names.emplace_back("user");       // 原地构造,减少拷贝
}
  • 删除匹配元素(连续容器)
#include <vector>
#include <algorithm>

std::vector<int> v = {1,2,3,2,4,2,5};
// 删除所有等于 2 的元素
v.erase(std::remove(v.begin(), v.end(), 2), v.end());
  • 有序范围查询(map)
#include <map>
#include <iostream>

std::map<int, std::string> m = {{1,"a"},{3,"c"},{5,"e"}};
auto lb = m.lower_bound(3);  // >= 3 的第一个元素
auto ub = m.upper_bound(4);  // >  4 的第一个元素
for (auto it = lb; it != ub; ++it) {
    std::cout << it->first << "=" << it->second << "\n";
}
  • 与 C API 交互
#include <vector>
#include <cstdio>

std::vector<int> data = {1,2,3,4,5};
if (!data.empty()) {
    std::printf("data: %p, size: %zu\n", static_cast<void*>(&data[0]), data.size());
}

四 多线程与 CentOS 实践建议

  • 标准容器本身不是线程安全的:多个线程同时读同一容器通常安全;若有线程写,需对每个成员函数调用加锁(如std::mutex),或使用并发容器/消息队列进行解耦。
  • 避免在持有锁时调用未知代码(可能回调或再取锁),防止死锁;尽量缩小临界区
  • CentOS 7/8/Stream上,选择较新的GCC(如 devtoolset)可获得更好的C++11/14/17支持与优化;编译时开启**-O2/-O3-std=c++17**,并配合AddressSanitizer/ThreadSanitizer定位容器相关的内存与并发问题。

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