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compton配置centos的性能如何提升

小樊
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2025-12-17 17:58:02
栏目: 智能运维

CentOS 上提升 Compton 性能的配置要点

一 基础准备与驱动

  • 确认会话类型:Compton 是 X11 合成器,在 Wayland 会话中不会生效。请先确认你使用的是 Xorg(例如在登录界面选择 GNOME on Xorg)。
  • 安装与更新:优先使用较新的 compton 版本(如 v8+)。在 CentOS 8/Stream 可用 dnf,在 CentOS 7 需启用 EPEL 后使用 yum
  • 显卡驱动:确保已安装并启用合适的 OpenGL 驱动(如 Intel i915AMDGPUNVIDIA 专有驱动)。可用 glxinfo | grep "OpenGL renderer" 验证;若输出为空或报错,说明驱动或 OpenGL 环境异常,应先修复驱动再谈合成优化。
  • 基线性能:在不启用模糊/透明等特效时测试桌面流畅度,作为后续调优的对照。

二 关键配置项与推荐值

  • 选择高效后端:优先使用 backend = glx(或环境支持时用 wayland),避免 xrender
  • 降低合成成本:关闭或精简 shadow(阴影)、opacity/alpha(透明度/全局透明)、blur/背景模糊 等特效。
  • 帧率与同步:设置 fps = 60(或匹配显示器刷新率);vsync 在多数桌面环境建议 false,在存在撕裂时再尝试 true
  • 降低重绘压力:启用 mark-wwin-focused / mark-osd-focused,减少全屏重绘;必要时使用 unredir-if-possible 让全屏应用直连显示、绕开合成。
  • 阴影优化:如必须启用阴影,使用 shadow-exclude 精确排除不需要的窗口(如 dock、panel、conky、Firefox 等),减少阴影计算。
  • 渲染路径优化:启用 glx-copy-from-front(减少读回缓冲),视情况开启 glx-no-stencil(降低 stencil 开销,需测试兼容性)。
  • 刷新率与多屏:使用 xrandr --query 检查刷新率与输出名,必要时在 xrandr-args 中显式设置,避免错误多频导致的抖动与卡顿。

三 示例配置与热重载

  • 示例配置(~/.config/compton.conf,面向性能优先):
backend = "glx"
vsync = false
fps = 60

shadow = false
shadow-exclude = [
  "name = 'Conky'",
  "class_g = 'Firefox'",
  "class_g = 'Chromium'",
  "_NET_WM_WINDOW_TYPE@:a = 'dock'",
  "_NET_WM_WINDOW_TYPE@:a = 'panel'"
]

opacity-rule = [ "90:class_g='XTerm'", "90:class_g='gnome-terminal-server'" ]
blur-background = false
blur-kern = "3x3box"

mark-wwin-focused = true
mark-osd-focused = true
unredir-if-possible = true

glx-copy-from-front = true
glx-no-stencil = true
  • 热重载与重启:
    • 手动重启:killall compton && compton --config ~/.config/compton.conf
    • 登录自启(systemd 用户服务示例):创建文件 ~/.config/systemd/user/compton.service
[Unit]
Description=Compton Window Composer
After=graphical-session.target

[Service]
ExecStart=/usr/bin/compton --config %h/.config/compton.conf
Restart=always

[Install]
WantedBy=default.target

启用:systemctl --user daemon-reload && systemctl --user enable --now compton

四 验证与排障

  • 性能验证:观察拖动窗口、视频播放、滚动网页是否更顺滑;用 glxinfocompton --version 确认 OpenGL 与版本;必要时降低 fps 或关闭 vsync 做 A/B 测试。
  • 资源控制:若个别场景仍占用偏高,可用 cpulimit -l 50 -p $(pgrep compton) 临时限流,定位问题后再调整配置而非长期限流。
  • 兼容性与回退:若启用 glx-no-stencil 或某些选项后出现渲染异常,回退为默认值并逐项启用;在驱动异常或 OpenGL 不可用时,可临时改用 xrender 作为兼容性方案(性能会下降)。
  • 替代方案:若仍不满足需求,可尝试更轻量的 xcompmgr 或桌面自带的合成器(如 Mutter/GNOME Shell 内置合成)。

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