CentOS 下 Compton 性能优化指南
一 基础准备与驱动检查
- 确认已安装 Compton:在 CentOS 7/8 可用 yum/dnf 安装;若未安装,先执行安装命令。
- 优先使用支持 OpenGL 的驱动(如 NVIDIA 专有驱动 或 Mesa),再选择 backend = glx;若驱动异常或兼容性差,再回退到 xrender。
- 配置文件默认路径:~/.config/compton.conf 或 /etc/xdg/compton.conf;不存在可新建。修改后需重启 Compton 生效。
二 配置文件关键参数优化
- 渲染后端:设置 backend = “glx”(OpenGL 加速);仅在必要时使用 xrender。
- 同步策略:根据体验在 vsync = true/false 间取舍;开启可减少撕裂但可能略降帧率,关闭可能增帧但有撕裂风险。
- 精简特效:关闭或弱化高开销特效,优先将 shadow = false、减少/关闭 blur、将 opacity 设为 1.0(完全不透明)或尽量接近 1.0。
- 帧率与刷新:将 frame-rate 设为显示器刷新率(如 60),避免不必要的高帧率合成。
- 透明度与根窗口:必要时设置 ignore_root = true,减少根窗口透明度带来的额外合成负担。
- 阴影质量:如必须启用阴影,降低 shadow-radius 与 shadow-opacity,并尽量对不需要阴影的应用做排除(如浏览器、视频播放器)。
三 示例最小化高性能配置
# ~/.config/compton.conf
backend = "glx"
vsync = true
shadow = false
blur = false
opacity = 1.0
ignore_root = true
frame-rate = 60
- 保存后重启:
- 先结束旧进程:
killall compton
- 再启动:
compton --config ~/.config/compton.conf &
- 如需临时覆盖参数,可在命令行追加,例如:
compton --config ~/.config/compton.conf --shadow-exponent 3 --shadow-color "#00000080" --opacity 0.95 --frame-rate 60 --dpr 1 --background-opacity 1。
四 运行与资源控制
- 重启生效:每次修改配置后,使用
killall compton 再启动,或通过会话/自启动脚本确保使用最新配置。
- 限制资源:当存在异常占用时,可用 cpulimit 限制 Compton 的 CPU 使用率,例如:
cpulimit -l 50 -p $(pidof compton)(将 50% 替换为合适阈值)。
- 日志与排错:为便于定位问题,可临时开启日志(如
log-level = 0、log-file = /var/log/compton.log),确认无异常后再关闭以降低开销。
五 进阶与替代方案
- 针对性调参:结合硬件信息(如
lscpu、lshw)与桌面负载,按应用类型(浏览器、视频、终端)细化 shadow/blur/opacity 与排除规则。
- 替代合成器:若仍无法满足性能需求,可尝试 xcompmgr、i3-compiz 或 Sway 等替代方案,在特定硬件/桌面环境下可能表现更好。