在Linux上使用C++实现网络通信,通常会用到套接字(socket)编程。套接字是网络通信的基础,它允许不同计算机上的进程通过Internet协议(IP)进行数据交换。以下是使用C++在Linux上进行网络通信的基本步骤:
包含必要的头文件:
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
创建套接字:
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
// 错误处理
perror("socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
设置服务器地址:
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(8080); // 服务器端口
// 将IPv4地址从文本转换为二进制形式
if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
// 错误处理
perror("inet_pton failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
连接服务器(客户端):
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
// 错误处理
perror("connect failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
发送和接收数据:
// 发送数据
const char *hello = "Hello from client";
send(sockfd, hello, strlen(hello), 0);
std::cout << "Hello message sent\n";
// 接收数据
char buffer[1024] = {0};
int valread = read(sockfd, buffer, 1024);
std::cout << buffer << std::endl;
关闭套接字:
close(sockfd);
如果是服务器端,你需要使用listen()来监听传入的连接,然后使用accept()来接受连接。这里是一个简单的服务器端示例:
创建套接字(与客户端相同)。
绑定套接字到地址和端口:
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
// 错误处理
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
监听套接字:
if (listen(sockfd, 3) < 0) {
// 错误处理
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
接受客户端连接:
int newsockfd;
struct sockaddr_in cli_addr;
socklen_t clilen = sizeof(cli_addr);
newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&cli_addr, &clilen);
if (newsockfd < 0) {
// 错误处理
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
发送和接收数据(与客户端相同)。
关闭套接字(包括新的客户端套接字和监听套接字)。
请注意,这些代码示例仅用于演示目的,实际应用中需要更详细的错误处理和资源管理。此外,对于更高级的网络编程,你可能需要考虑使用更高级别的库,如Boost.Asio,它提供了异步I/O操作和其他便利功能。