Java 中的观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,用来在对象之间建立“一对多”的依赖关系:当一个对象状态发生变化时,所有依赖它的对象都会自动收到通知并更新。
下面从 核心角色、工作流程、Java 自带实现、手写示例 四个方面说明它是怎样工作的。
观察者模式通常包含两类角色:
notifyObservers()update()Java 在早期提供了现成的类:
java.util.Observable(被观察者,已过时)java.util.Observer(观察者接口)示例:
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
class NewsPublisher extends Observable {
public void publish(String news) {
setChanged(); // 标记状态已改变
notifyObservers(news);
}
}
class Reader implements Observer {
private String name;
public Reader(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println(name + " 收到新闻: " + arg);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
NewsPublisher publisher = new NewsPublisher();
Reader r1 = new Reader("小明");
Reader r2 = new Reader("小红");
publisher.addObserver(r1);
publisher.addObserver(r2);
publisher.publish("Java 21 发布了!");
}
}
⚠️ 注意:
Observable 和 Observer 在 Java 9 中已被标记为 废弃,不推荐新项目使用。
interface Observer {
void update(String message);
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
class Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
public void attach(Observer o) {
observers.add(o);
}
public void detach(Observer o) {
observers.remove(o);
}
public void notifyObservers(String msg) {
for (Observer o : observers) {
o.update(msg);
}
}
}
class User implements Observer {
private String name;
public User(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(String message) {
System.out.println(name + " 收到消息: " + message);
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Subject subject = new Subject();
User u1 = new User("Alice");
User u2 = new User("Bob");
subject.attach(u1);
subject.attach(u2);
subject.notifyObservers("系统维护通知");
}
}
在实际开发中,更常用的是:
ApplicationEvent@EventListenerJava 观察者模式通过“注册—通知—更新”的机制,实现对象之间的解耦,让一个对象的变化自动传播给多个依赖对象。
如果你愿意,我也可以帮你画一张 观察者模式流程图,或者结合 Spring 事件 给你对比讲解。
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