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Go语言中变量的作用域是什么

发布时间:2021-03-10 14:04:49 来源:亿速云 阅读:139 作者:Leah 栏目:开发技术

这篇文章给大家介绍Go语言中变量的作用域是什么,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。

Go 语言中变量可以在三个地方声明:

  • 函数内定义的变量称为局部变量

  • 函数外定义的变量称为全局变量

  • 函数定义中的变量称为形式参数

局部变量

在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。

以下实例中 main() 函数使用了局部变量 a, b, c:

package main
 
import "fmt"
 
func main() {
   /* 声明局部变量 */
   var a, b, c int
 
   /* 初始化参数 */
   a = 10
   b = 20
   c = a + b
 
   fmt.Printf ("结果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
}

以上实例执行输出结果为:

结果: a = 10, b = 20 and c = 30

全局变量

在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。

全局变量可以在任何函数中使用,以下实例演示了如何使用全局变量:

package main
 
import "fmt"
 
/* 声明全局变量 */
var g int
 
func main() {
 
   /* 声明局部变量 */
   var a, b int
 
   /* 初始化参数 */
   a = 10
   b = 20
   g = a + b
 
   fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}

以上实例执行输出结果为:

结果: a = 10, b = 20 and g = 30

Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑。实例如下:

package main
 
import "fmt"
 
/* 声明全局变量 */
var g int = 20
 
func main() {
   /* 声明局部变量 */
   var g int = 10
 
   fmt.Printf ("结果: g = %d\n",  g)
}

以上实例执行输出结果为:

结果: g = 10

形式参数

形式参数会作为函数的局部变量来使用。实例如下:

package main
 
import "fmt"
 
/* 声明全局变量 */
var a int = 20;
 
func main() {
   /* main 函数中声明局部变量 */
   var a int = 10
   var b int = 20
   var c int = 0
 
   fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n",  a);
   c = sum( a, b);
   fmt.Printf("main()函数中 c = %d\n",  c);
}
 
/* 函数定义-两数相加 */
func sum(a, b int) int {
   fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d\n",  a);
   fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d\n",  b);
 
   return a + b;
}

以上实例执行输出结果为:

main()函数中 a = 10
sum() 函数中 a = 10
sum() 函数中 b = 20
main()函数中 c = 30

初始化局部和全局变量

不同类型的局部和全局变量默认值为:

数据类型初始化默认值
int0
float320
pointernil

形参使用,比较 sum 函数中的 a 和 main 函数中的 a,sum 函数中虽然加了 1,但是 main 中还是原值 10:

package main
 
import "fmt"
 
/* 声明全局变量 */
var a int = 20
 
func main() {
    /* main 函数中声明局部变量 */
    var a int = 10
    var b int = 20
    var c int = 0
 
    fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n", a)
    c = sum(a, b)
    fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n", a)
    fmt.Printf("main()函数中 c = %d\n", c)
}
 
/* 函数定义-两数相加 */
func sum(a, b int) int {
    a = a + 1
    fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d\n", a)
    fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d\n", b)
    return a + b
}

输出为:

main()函数中 a = 10
sum() 函数中 a = 11
sum() 函数中 b = 20
main()函数中 a = 10
main()函数中 c = 31

关于Go语言中变量的作用域是什么就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

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