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Unity如何实现桌面反弹

发布时间:2021-05-30 17:37:37 来源:亿速云 阅读:289 作者:小新 栏目:开发技术

这篇文章将为大家详细讲解有关Unity如何实现桌面反弹,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

一:演示视频

Unity如何实现桌面反弹

二:代码实现

using UnityEngine;
 
public class Ball : MonoBehaviour
{
    private Rigidbody rigid;
 
    private Vector3 lastDir;
 
    public float speed = 30;
 
    private void Awake()
    {
        rigid = GetComponent<Rigidbody>();
 
        rigid.velocity = new Vector3(1, 0, 1) * speed;
    }
 
    private void LateUpdate()
    {
        lastDir = rigid.velocity;
    }
 
    private void OnCollisionEnter(Collision other)
    {
        if (other.gameObject.tag == "Wall")
        {
            Vector3 reflexAngle = Vector3.Reflect(lastDir, other.contacts[0].normal);
            rigid.velocity = reflexAngle.normalized * lastDir.magnitude;
        }
    }
}

也可以添加

创建物理材质

Unity如何实现桌面反弹

修改值就可以发生反弹碰撞了

Unity如何实现桌面反弹

关于“Unity如何实现桌面反弹”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。

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