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mapbox-gl+turf.js如何实现箭头

发布时间:2021-12-03 14:30:07 来源:亿速云 阅读:224 作者:小新 栏目:大数据

小编给大家分享一下mapbox-gl+turf.js如何实现箭头,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

 mapbox-gl+和turf.js实现简单的箭头画法,使用turf.js中现有的算法,计算角度和位置信息,在mapbox-gl上展示箭头的效果。
turf.js官网:  
http://turfjs.org/getting-started
主要使用turf.js的两个接口:  rhumbBearing和  rhumbDestination。
rhumbBearing是计算起点到终点的相对于北向的角度,返回的结果是度数;
rhumbDestination是已知一个点,根据距离点的距离和相对于北向的角度,计算另一个点的位置;
实现步骤:
1、在地图上画2个点,连成一条线,并计算起点到终点的角度;  
2、根据计算的角度,在线的终点上,计算一个和线夹角为30度(可根据实际调整角度),距离为50米新的点位置;
3、  根据计算的角度,在线的终点上,  计算一个  和线夹角为-  30度(可根据实际调整角度  ),距离为  50米  新的点位置  ;
4、根据2和3的操作,实现箭头头部的效果;
5、将以上的点,两两以线的方式连接起来,达到一个简单箭头的效果。
简单的效果图:

mapbox-gl+turf.js如何实现箭头

以上是“mapbox-gl+turf.js如何实现箭头”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
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