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职场

  • iPhone How-to:静态库中使用Category

       在iPhone开发中,Category是广泛使用的一种Objective-C的特性,不过如果在静态库中如果使用Category就会遇到一些意外的崩溃,原因就是在使用静态库的应

    作者:benjielin
    2020-06-17 08:46:00
  • 百度知道发布iPhone应用

     世上本没有SoLoMo,后来先有了Social,接着有了Mobile,直到诞生了SoLoMo。问答领域也是一样,问答早已有之,但是是最原始的问答,后来有了 Quora为代表的Social问

    作者:百度技术
    2020-06-16 21:09:02
  • Centos下构建Nagios监控平台提示“无权限访问nagios”?

                 今天在搭建Nagios监控平台时,发现正常配置完成后,

    作者:wangtingdong
    2020-06-16 19:19:51
  • 包含arxHeader.h的工程中调用了标准fstream, sstream, iosteam等引发链接问题的解决方案

    问题的提出:         最近在施行多平台编译,原来没有的问题,由于维护多平台而涌现了出来,在其中的一个工程中,用到了fste

    作者:unicornsir
    2020-06-16 19:13:16
  • WP7数据绑定

    WP7数据绑定 基本描述:          基于silverlight的windows phone数据绑定,它提供了一

    作者:HDDevTeam
    2020-06-16 17:17:28
  • 网卡硬件消失

    很久没有动手码字了,博客密码都忘记了,呵呵! 交代一下,今天上午有位同事说他上不了网,网络适配器都没了,可能是硬件问题。 ----------------交代完毕-------------------

    作者:boboke
    2020-06-16 15:26:43
  • 弹出层--jquery定位小例子

    作者:panguixiang
    2020-06-16 13:27:51
  • uitableviewcell 的长按事件

    UILongPressGestureRecognizer *lpgr = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self act

    作者:命苦
    2020-06-16 11:23:47
  • WinForm实现的计算器小程序

    小练习:使用winform做一个小型计算器实现基本功能。             &nb

    作者:fayling865
    2020-06-16 10:20:14
  • 《XNA游戏开发》在战机游戏中使用Decorator模式

     在之前的关于XNA的介绍中,我们主要讲解了XNA的一些基础,但是将我们在实现一些简单游戏时,众多对象的处理则是一个比较让人头痛的问题。 在这里,我们使用装饰模式来解决在现有对象基础上的扩展

    作者:剑了
    2020-06-16 03:06:05