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程序

  • C++中的继承和组合区别使用

    C++的“继承”特性可以提高程序的可复用性。正因为“继承”太有用、太容易用,才要防止乱用“继承”。我们要给“继承”立一些使用规则:  一、如果类A 和类B 毫不相关,不可以为了使B

    作者:刘元兴
    2020-07-04 04:32:39
  • iOS指定程序启动后初始的ViewController

    - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launc

    作者:卓行天下
    2020-07-03 20:03:51
  • Win7下部署asp.net程序如果有RDLC报表需要以下配置

    Win7部署asp.net程序需要在web.config中的节点下的节点中添加如下配置

    作者:sccassiel
    2020-07-03 18:58:44
  • 飞机游戏程序

      C语言的基本语句功能的体会和“飞机游戏”的结构分析     通过今天对于C语言结构的学习,我对于C语言的基本功能语句所能时限的功能感到不可思议,短短的几段简

    作者:1881038215
    2020-07-03 08:05:07
  • 聚合数据iOS SDK 全国加油站[实时油价]演示示例

    1,将聚合数据SDK(JuheApis.framework)添加到你的程序中来,SDK依赖的包包括:2,在聚合SDK Framework的JHSDKAPIPath.h文件中找到快递查询接口宏,以及字典

    作者:SorosW
    2020-07-03 07:22:17
  • 第一个程序,activitylist.jsp

    作者:pwgan
    2020-07-02 03:42:04
  • 开启 C++ 生活 -- 第一个 C++ 程序

    个人博客首页(点击查看详情) -- https://blog.51cto.com/11495268     1、简介    &#

    作者:坚韧的石头
    2020-07-01 23:05:03
  • 疯狂ios之疯狂打飞机游戏(4)  

    13.14.10添加游戏积分统计现在,我们来给玩家加入游戏积分统计功能。步骤如下。打开HelloWorldLayer.m文件,添加变量,实现代码如下(程序清单同上)。// 分数值标签CCLabelTT

    作者:fkJava李刚
    2020-07-01 13:03:41
  • 多路复用之select、epoll、poll

    IO的多路复用:一个进程可以监视多个描述符,一旦某个描述符读就绪或写就绪,能够通知进程程序进行相应的读写操作使用场景:1.当客户处理多个描述符(网络套接口)或一个客户同时处理多个套接口2.TCP服务器

    作者:yayaru9240
    2020-07-01 10:34:25
  • 操作系统——进程调度之短进程优先

    1、什么是进程调度  无论是在批处理系统还是分时系统中,用户进程数一般都多于处理机数、这将导致它们互相争夺处理机。另外,系统进程也同样需要使用处理机。这就要求进程调度程序按一定的策略,动态地把处理机分

    作者:lituanjieba
    2020-07-01 06:40:09