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three.js

  • three.js实现3D模型展示的示例代码

    由于项目需要展示3d模型,所以对three做了点研究,分享出来 希望能帮到大家 先看看效果:   three.js整体来说 不是很难 只要你静下心来研究研究 很快就会上手的 首先我们在页

    作者:we_jack
    2020-09-30 03:38:08
  • three.js利用gpu选取物体并计算交点位置的方法示例

    光线投射法 使用three.js自带的光线投射器(Raycaster)选取物体非常简单,代码如下所示: var raycaster = new THREE.Raycaster(); var mo

    作者:tengge
    2020-09-29 19:04:02
  • Three.js实现简单3D房间布局

    本文实例为大家分享了Three.js实现简单3D房间布局的具体代码,供大家参考,具体内容如下 废话不说了,直接上成果图。  代码如下 &l

    作者:Mo_JingQing
    2020-09-18 18:17:01
  • Three.JS实现三维场景

    最近在看一些Web3D的内容,觉得如果用纯openGLes写一个简单的3D场景太难了;不过还好,有很多现成的库可以使用。 (个人感觉):我知道的经常的是Three.JS和SceneJS。感觉Thr

    作者:bullzerone
    2020-09-16 20:37:16
  • three.js实现炫酷的全景3D重力感应

    本文实例为大家分享了three.js 全景重力感应的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现three.js 全景图 demo 使用three.js 写了球体和圆柱体版本的3D重力感应全景图,支持手指

    作者:Aimee芊
    2020-09-16 18:43:00
  • three.js中文文档学习之如何本地运行详解

    前言 本文属于系列问题,需要的朋友们开始之前可以参考以下的两篇文章: 1、three.js中文文档学习之创建场景 2、three.js中文文档学习之通过模块导入 如果你只是使用程序化的几何体,不需要加

    作者:larny
    2020-09-08 23:54:39
  • Three.js实现3D机房效果

    3D机房系统是最近用户的需求,通过相关了解最后使用Three.js,也发现最近有东西可以写出来分享: webGL可以让我们在canvas上实现3D效果。而three.js是一款webGL框架,由

    作者:cyadyx
    2020-09-06 05:22:33
  • Three.js实现浏览器变动时进行自适应的方法

    前言 有的时候,我们打开了浏览器的页面,显示了当前的渲染的模型。但是,如果你没有设置场景模型跟随着浏览器的宽高度变化进行自适应,就gg了。所以,今天额外补上一篇相关的怎么跟随浏览器变动进行自适应,下面

    作者:专注前端30年
    2020-09-03 23:08:55
  • 基于three.js实现的3D粒子动效实例代码

    一、背景 粒子特效是为模拟现实中的水、火、雾、气等效果由各种三维软件开发的制作模块,原理是将无数的单个粒子组合使其呈现出固定形态,借由控制器、脚本来控制其整体或单个的运动,模拟出现真实的效果。thr

    作者:个推
    2020-08-30 23:06:44
  • 微信小游戏之使用three.js 绘制一个旋转的三角形

    three.js是一个可以使用javascript绘制3d图形的库,它对WebGL的api进行封装,使开发更加方便,就像jQuery对DOM的api进行封装一样。接下来就记录一下在小游戏中绘制一个 旋

    作者:MADAO是不会开花的
    2020-08-30 04:04:34