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设计模式

  • Java描述设计模式(09):装饰模式

    本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一、生活场景 1、场景描述 孙悟空有七十二般变化,他的每一种变化都给他带来一种附加的本领。他变成鱼儿时,就可以到水里游泳;他变成鸟儿时,就

    作者:知了一笑
    2020-07-17 10:40:30
  • PHP设计模式:观察者模式

    首先来看个栗子://事件 class EventDemo {     //触发了新事件     public&

    作者:hgditren
    2020-07-17 02:34:07
  • 设计模式-命令模式

    class User { public string name { get; set; } public void Action(string command)

    作者:全嗲吉祥
    2020-07-17 02:27:36
  • Java描述设计模式(13):迭代器模式

    本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一、迭代器模式 1、基础概念 迭代器模式又叫游标模式,是对象的行为模式。迭代器模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象。

    作者:知了一笑
    2020-07-17 00:25:09
  • php实现简单工厂模式

    简单工厂模式,又称为静态工厂模式,在其工厂类中通过一个公有的静态方法返回每个类的实例。代码://家禽接口interface fowl{  public function eat(){};&n

    作者:呆瓜程序猿
    2020-07-16 18:16:17
  • 折腾Java设计模式之建造者模式

    博文原址:折腾Java设计模式之建造者模式 建造者模式 Separate the construction of a complex object from its representation,

    作者:大萌小路
    2020-07-16 16:12:13
  • 设计模式-桥接模式

    //职责 abstract class Command { public abstract int Run(T t); } class Add

    作者:全嗲吉祥
    2020-07-15 11:16:45
  • Objective C设计模式之外观模式facade

    一个框架中如果包含的类比较多,或者功能比较复杂的情况下,可以通过一个较辅助类为一些常用的情况提供简单的接口。这样客户在使用这个框架的时候既可以比较简单的应付常见的场景,又可以使用框架中的内实现符合自己

    作者:wcrane
    2020-07-15 07:18:58
  • Java描述设计模式(05):原型模式

    本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一、原型模式简介 1、基础概念 原型模式属于对象的创建模式。通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创

    作者:知了一笑
    2020-07-13 06:02:18
  • 设计模式-创建型模式

    摘自大话设计模式 创建型模式创建型模式隐藏了这些类的实例是如何被创建和放在一起,整个系统关于这些对象所知道得是由抽象类所定义的接口。这样,创建型模式在创建什么,谁创建他,他是如何被创建的,以及何时创建

    作者:全嗲吉祥
    2020-07-13 04:31:09