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  • xcode8,ios10联合导演的一场戏,结果观众悲剧了

    iphone7很闷骚的上市了,iOS10明目张胆的提示用户升级了,长得越来越像android了,抄webos抄的很嗨嚒,什么时候可以抄全呢?xcode8也默默的耕耘着,你们玩的这么嗨,作为观众的我却哭

    作者:AnthonyGao1105
    2020-08-02 13:36:06
  • IOS 三种线程操作方式详解

    一、IOS 实现线程操作方式分别有:NSThread,Cocoa NSOperation,GCD(Grand Central Dispatch)三种;  NSThread其优点:相

    作者:RoderickKennedy
    2020-08-02 13:27:15
  • ios 如何使用 ASIHttpRequest进行http通信

    ASIHTTPRequest是一个对CFNetwork API进行了封装,并且使用起来非常简单的一套API,用Objective-C编写,可以很好的应用在Mac OS X系统和iOS平台的应用程序中。

    作者:manlianman
    2020-08-02 10:42:34
  • 进阶篇第一期:代码管理工具git之SourceTree

    相信很多校友在做iOS开发代码管理方面,八成都在用git来管理,也有少数同学还在使用SVN,那么就通过这篇文章来初步向大家介绍一下SourceTree的基本使用如果你是一名iOS项目带队开发工程师,那

    作者:孙婉华_528
    2020-08-02 06:40:09
  • cocos2d-x的安装

    cocos2d-x的官网 http://www.cocos.com1.环境的搭建  找到你下载好的cocos2d-x这个文件,然后用终端找到这个文件的路径,在然后通过 cocos2d-x-3

    作者:大头狼小鬼
    2020-08-02 01:28:02
  • iOS合成图片

    iOS进行合成方式,本人知道的又两种:1:使用UIImage直接合成      方法:通过上下文将要合成的图片都绘制到该上下文,然后得到合成的图片-

    作者:fightFromNow
    2020-08-01 21:18:02
  • iOS不使用第三方平台,发送推送消息

    iOS不使用第三方平台,发送推送消息先看看客户端:       需要关注两个点:一是代码部分的DeviceToken获取,且看代码- (BOOL)applica

    作者:wangjinhan89
    2020-08-01 20:24:45
  • IOS UIApplication详解

    UIApplication 是IOS 中的关键的类

    作者:RoderickKennedy
    2020-08-01 18:49:17
  • 压缩/解压PCM数据

    使用ADPCM方式压缩PCM音频数据, 经理给的压缩函数, 我就给封装了一下。C语言早就快忘的差不多了。。。折腾了好久才弄好。自己压了再解压试了一下没什么问题。使用方法:直接调用h文件内两个函

    作者:rainbownight
    2020-08-01 18:38:09
  • IOS UIScrollView 详解

    // 触摸屏幕来滚动画面还是其他的方法使得画面滚动,皆触发该函数- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {  

    作者:薛飞
    2020-08-01 17:31:41