signalr使用websocket报500错误,WebSocket connection to 'ws://localhost:22862/signalr/connect?transport=web
项目中需要用到web一机双屏,也就是一台电脑,两个屏幕,每个屏幕分别展示一部分的内容,两个web标签页之间自然少不了实时通信和互动,下面简单介绍一下,在项目中对该问题的思考和最终解决方案:一:打开两个
随着微信的普及,扫码登录方式越来越被现在的应用所使用。它因为不用去记住密码,只要有微信号即可方便快捷登录。微信的开放平台原生就有支持扫码登录的功能,不过大部分人还是在用公众平台,所以扫码登录只能自行实
这几天在做web端实时展示服务端日志文件新增内容的功能。要满足实时的需求,我选择的方案是在web端跟服务
这篇文章主要为大家详细介绍了php实现聊天室功能,文中示例代码介绍的非常详细,零基础也能参考此文章,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。1、在前端使用Ajax定时轮询访问php脚本,php再进行查询聊天数据
近年,不论是正在快速增长的直播,远程教育以及IM聊天场景,还是在常规企业级系统中用到的系统提醒,对websocket的需求越来越大,对websocket的要求也越来越高。从早期对websocket的应
本篇文章主要介绍了HTML5-WebSocket是怎么实现聊天室的,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。在传统的网页实现聊天室的方法是通过每隔一段时间请求服务器获取相关聊天信息来实现,然
由于一般会有跨域问题,就直接把跨域也一并配置了。Nginx的跨域配置详情可以参考我之前的文章:Nginx配置跨域请求 websocket的反向代理配置: 直接贴代码: server { li
首先我们需要一个websocket服务器,之前的博文中有做Tomcat架设简单Websocket服务器用的时候打开就行了,先不管它Unity中新建场景建UI(UGUI)有一个连接按钮Button一个信