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  • Android基础(五) – Service生命周期及启动方式

    继承关系 Context -> ContextWrapper -> Service 位于 android.app 包中 Service的生命周期 Service启动 1.StartServ

    作者:lm8751
    2020-07-05 16:34:58
  • android canvas变形,移动,旋转

    public class testView extends View {     private 

    作者:yy030913
    2020-07-05 15:15:20
  • Android新建Activity Theme设置无标题

    bak : 新建Activity, 设置 Theme.Light.NoTitleBar 即可没有标题栏

    作者:liuzs1208
    2020-07-05 12:06:33
  • 解决Android设备不弹出调试授权提醒

    解决Android设备不弹出调试授权提醒1、安装Android SDK,设置系统环境变量 %ANDRIOD_SDK_HOME%,设置完后检查:C:\Users\leizm>echo %ANDRI

    作者:leizhimin
    2020-07-05 12:01:06
  • Android studio问题

    刚玩Android studio,于是就在官网下了个,安装中一切很顺利,没想到新建好一个项目,还没写代码就报错了,错误如下:

    作者:linux_eric
    2020-07-05 10:14:19
  • Android学习—解决界面弹出输入框时Tabhost上移的问题

    在一个Tabhost页签界面,里面有多个EditText可以输入,但是每次文本框获得焦点弹出系统键盘时,位于底部的Tab被顶到中间去了,而且还会导致输入无效;对于这种问题,可以通过下面的设置解决:修改

    作者:孤月2012
    2020-07-05 05:46:07
  • 【移动开发】Android中WIFI开发总结(一)

           WIFI就是一种无线联网技术,常见的是使用无线路由器。那么在这个无线路由器的信号覆盖的范围内都可以采用WIFI连接的方式进行联网。如果无线路由器

    作者:zhf651555765
    2020-07-05 05:18:42
  • android gdb 调试实例演示(有源代码篇)

          android ndk代码的调试本身还是有点麻烦的,因为本身google android的sdk主要是面向广大的java程序员的,所以后来发布的 ADT 集

    作者:sunzeduo
    2020-07-05 01:14:07
  • Unity3D+Android3D游戏开发从零单排(一) - 真机运行

    提要         周末不想学习,就来玩一玩Unity3D好了。         本以为网上会有很多关于Unity

    作者:拳四郎
    2020-07-04 21:01:12
  • Android源码个个击破之LocationManager

     GPS NMEA-0183标准数据介绍https://www.cnblogs.com/rechen/p/5135409.html  (可以准确判断是否在定位)源码分析:    https://www

    作者:屠夫章哥
    2020-07-04 19:38:15