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  • Android:结合远程控制来解决安卓问题

    本文作者为腾讯Bugly特约撰稿人:腾讯自选股客户端工程师 王金波问题描述做过Android开发的人都遇到过这样的问题:随着需求的变化,某些入口界面通常会出现UI的增加、减少、内容变化以及跳转界面变化

    作者:wjh20151022
    2020-07-02 13:04:45
  • 将android中如何调整Toast位置?

    Toast toast=Toast.makeText(ResultActivity.this, text, 100);//通过setGravity()方法设置toast的显示位置,//第二个参数和第三

    作者:zjchaoking
    2020-07-02 12:50:55
  • Android源码个个击破之PackageManager

    PackageManager是个实现类,具体的实现类是frameworks\base\core\java\android\app\ApplicationPackageManager.java 

    作者:屠夫章哥
    2020-07-02 12:32:42
  • Android游戏开发十日通(3)-创建第一个Android游戏

    提要 有了前面的学习基础,我们就可以开始开发游戏了,当然,现阶段只是学习为主。 下面要做的一个游戏叫做 Star Guard,一款非常棒的独立游戏,画面非常有爱,难度不小,不过有无限生命可以玩。

    作者:拳四郎
    2020-07-02 11:08:29
  • php和android哪个更难学

    php和android哪个更难学?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。从几方面说:难度php入门容易,但是精通也不容易,能精

    作者:Leah
    2020-07-02 10:27:04
  • android 启动延迟加载画面

    LoginActivity package com.xkhouse.erm.erm; import android.app.Activity; import androi

    作者:liang3391
    2020-07-02 00:34:36
  • Android游戏开发十日通(4)-行走,跳跃,碰撞检测

    提要 经过前面的三篇文章,我们已经对libgdx有了一定的了解,并且搭建了一个简单的游戏场景,下面我们就继续在之前场景上添加更多的元素。 今天要实现的是精灵的行走、跳跃动画,还有碰撞检测。

    作者:拳四郎
    2020-07-01 23:10:00
  • android 参数详解

    三个属性都用来适应视图的水平或垂直大小一个以视图的内容或尺寸为基础的布局比精确地指定视图范围更加方便。1fill_parent设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展以填充布局单

    作者:liang3391
    2020-07-01 22:48:04
  • 所以内存的消耗比较大对于运行Android的移动设备来说

    DOM解析XML文件时,会将XML文件的所有内容读取到内存中,然后允许您使用DOM API遍历XML树、检索所需的数据。使用DOM操作XML的代码看起来比较直观,并且,在某些方面比基于SAX的实现更加

    作者:yym631
    2020-07-01 22:47:40
  • Android中获取IMEI码及其它相关信息的源码

    在工作期间,把做工程过程中较好的一些代码珍藏起来,下面资料是关于Android中获取IMEI码及其它相关信息的的代码,希望对各位朋友有一些用处。 Imei = ((TelephonyManager)

    作者:52gushihui
    2020-07-01 21:59:26