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  • Android中的Handler01

    //首先在XML文件中配置一下

    作者:Java大白
    2020-06-17 22:36:26
  • android 全过程系统开发学习

    老罗Android内功修炼。。http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8923485

    作者:yangxiaoming123
    2020-06-17 14:02:02
  • Android 文件布局一些细节备忘

    android:layout_weight在布局文件中Listview下面增加一个Button,如果不设置该选项则当list项目较多超出一个屏幕显示范围时,下面的控件如Button将无法显示,如果在L

    作者:xjhznick
    2020-06-17 13:55:38
  • Android 浏览网页

    1、编写界面      

    作者:taiyi928
    2020-06-17 13:02:22
  • android中像素单位dp、px、pt、sp的比较

    dp(dip): device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖

    作者:没有水勒鱼
    2020-06-17 12:06:59
  • Android知识补充:内部类

    内部类:将一个类定义在一个类里面或是一个方法里面。内部类分类:成员内部类:作为类或方法的一个成员存在。局部内部类:方法体里面的类,称为局部内部类。匿名内部类:没有构造器的类。静态内部类:成员内部类:成

    作者:357335259
    2020-06-17 10:27:31
  • Android 关于RatingBar评分条

    RatingBar评分条系统UI控件main.xml文件写:  

    作者:JTR_22
    2020-06-17 06:18:09
  • (android)Can't Create handler inside thread that has not called Looper.prepare()

    接android游戏sdk中,经常会遇到Looper报错,此时需要在主线程中调用sdk函数。将sdk的函数放到UI线程中执行。如:  activity.runOnUiThread(new R

    作者:taotaoma456
    2020-06-16 20:55:09
  • Android Studio2.2.3 通过JNI引用ffmpeg库小结

    修改步骤:首先通过NDK14编译出libffmpeg.so ,将include目录取出通过AS建立基于jni的工程项目,将include目录放到cpp下;创建jniLibs/armeabi目录,将li

    作者:曾永刚
    2020-06-16 20:48:15
  • Cocos2D-Android-1之源码详解:1.Cocos2D

    /* * Copyright (C) 2007 The Android Open Source Project * * Licensed under the Apache

    作者:abab99
    2020-06-16 18:18:28