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知新树 宁金峰

  • UGUI创建物体

    1.创建一个UI画布直接新建场景,右键Hierarchy窗口,选择UI选项,点击列表中出现的Canvas(画布)选项点击之后出现两个物体Canvas:UI的画布,我们的UI图片都会在这下面渲染。Eve

    作者:宁金峰
    2020-09-04 05:40:46
  • Game面板实现鼠标拖拽物体

    大家都知道在Unity 场景面板(Scene面板)可以实现拖拽物体。具体操作步骤是变换工具栏选择“手”的拖拽工具(或者快捷键“Q”)之后,直接用鼠标左键按住竟可以实现拖拽物体。当然这样的效果实际上并不

    作者:宁金峰
    2020-08-16 16:39:17
  • Unity优化

    我们在做游戏的时候,应该了解哪些性能因素影响游戏,才能对症下药。对于一个游戏来说,主要有两种计算资源:CPU和GPU。这两者会互相合作,来让游戏可以在预期的帧率和分辨率下工作。CPU负责帧率,GPU主

    作者:宁金峰
    2020-07-30 19:57:10
  • 教大家查看、使用Untiy内部库和方法

    在VS、Mono中使用Unity编辑器相关命名空间,然后F12就能跳到具体的编辑器命名空间定义中,查阅好相关字段、方法等,再使用反射技术就可以使用内部的私有方法。大体形式如下:1. #if

    作者:宁金峰
    2020-07-29 20:08:40
  • unity3鼠标点击移动

    这个总共可以分为三个部分:第一:如何取得目标地点第二:看向目标地点,并向其移动第三:障碍物判断我们先看第一个问题如何获得目标点:首先打开unity3d,新建一个工程档。创建一个Cube调整大小,制作成

    作者:宁金峰
    2020-07-26 08:06:17
  • Unity 3D 实用的10个小技巧

    Unity引擎,上手简单易懂,但是很少有人对Unity编辑器的功能做一个全面细致的了解,一些非常实用的小功能在日常使用中很难被发现,但它们对工作效率的提升是有不小的帮助的。1)锁定Inspector

    作者:宁金峰
    2020-07-22 19:13:19
  • 写给使用Unity进行游戏开发的建议

    Unity是一款非常流行的游戏开发软件。它的功能令人印象深刻,也能够适应不同的游戏开发要求。游戏开发人员可以使用Unity创建任意类型的游戏,从世界级的RPG游戏到最受欢迎的增强现实游戏Pokemon

    作者:宁金峰
    2020-07-18 20:08:40
  • NGUI组件参数总结

    UICamera-可以添加到任何相机,包含事件系统.UICamera是每个UI的重要组成部分.它负责发送Camera中所有NGUI的活动.如果场景中仅有一个Camera,要确保它附有 UICamera

    作者:宁金峰
    2020-07-14 23:33:09
  • Unity 接入Android SDK-小米sdk

    接入Android SDK流程分为以下四步:1.写Android Activity文件 与 unity的调用java接口(AndroidJavaClass/AndroidJavaObject)2.An

    作者:宁金峰
    2020-07-13 17:05:25
  • UnityShader之固定管线着色器

    · 首先,我们先看一下UnityShader的基本框架。· //设置Shader的目录路径·  Shader "FixedShader/Fixed001" ·&

    作者:宁金峰
    2020-07-08 00:14:25