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第二十

  • 【首涂第二十一套正版】原创带后台设置多功能苹果CMSv10自适应全屏主题

    首涂影视模板在6月份更新了官方网站 https://www.mytheme.cn/,并且改名为 “我的主题网” 随后在7月份发布了类似大橙子带后台设置的模板: https://www.myt

    作者:万亿之路
    2020-08-08 23:25:30
  • AGG第二十一课 agg::conv_contour 扩展轮廓线

    1前言轮廓线就是图形的边界,任何封闭的顶点源跳过agg::conv_stroke阶段,将会描绘实心的图形,填充的颜色和边界保持一致。如果不封闭的顶点源一旦跳过agg::conv_stroke就什么也不

    作者:fengyuzaitu
    2020-07-30 17:27:33
  • AGG第二十四课 渲染太极图

    //画左边白色大半圆    ras.reset();    agg::arc arc(400, 100, 100, 100, 1.57, -1.57,false

    作者:fengyuzaitu
    2020-07-25 17:40:02
  • AGG第二十八课 rasterizer的填充规则

      AGG提供了很多额外的接口给SVG调用,因此很多的初学者像我,需要先学习SVG,然后了解接口的意义,才能够真正的掌握该接口,例如miter_join的含义。1知识储备 &nbs

    作者:fengyuzaitu
    2020-07-14 22:32:47
  • AGG第二十六课 裁剪功能

     AGG有四种类型的裁剪,分别工作在不同的层次1. 基础渲染器Base Render除非直接调用基础渲染器的绘制线段的方法,否则在一般情况下,都是在render_scanline的

    作者:fengyuzaitu
    2020-07-12 00:41:28
  • AGG第二十七课 agg::conv_clip_polyline裁剪线区域

    应用场景路径点超出渲染范围N远头文件#include"agg/include/agg_conv_clip_polyline.h"简单例子 void ClipPathByPolyline()&

    作者:fengyuzaitu
    2020-07-09 11:11:01
  • AGG第二十三课 ctrl目录下agg_slider_ctrl基本使用

    引言:    在agg/examples目录下,提供的很多例子都携带滚动条的,并且通过滚动条,可以动态看到图像色彩的渐变过程。因此一下agg::slider_c

    作者:fengyuzaitu
    2020-07-07 02:40:59
  • AGG第二十九课 agg::render_scanlines的不同

    附上代码:    agg::rendering_buffer &rbuf = rbuf_window();//获取渲染缓存    a

    作者:fengyuzaitu
    2020-06-04 14:35:15