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Vulkan如何与着色器编译器协同工作

发布时间:2024-04-18 14:41:19 来源:亿速云 阅读:48 作者:小樊 栏目:游戏开发

Vulkan与着色器编译器协同工作的过程如下:

  1. 开发者编写着色器代码,通常是使用SPIR-V(Standard Portable Intermediate Representation - Vulkan)格式的代码。

  2. 开发者使用着色器编译器将着色器代码编译成SPIR-V格式。常用的着色器编译器包括GLSLang和SPIRV-Cross。

  3. 开发者将编译后的SPIR-V代码加载到Vulkan应用程序中。

  4. Vulkan运行时会将SPIR-V着色器代码发送给GPU的着色器模块进行执行。

通过这种方式,Vulkan与着色器编译器协同工作,实现了着色器代码的编译和执行。SPIR-V格式的着色器代码可以在不同的硬件平台上运行,从而提高了跨平台开发的效率。

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