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CentOS下C++网络编程如何入门

小樊
36
2025-11-23 21:47:16
栏目: 编程语言

入门路线图

  • 准备环境:安装编译工具链与常用网络库,确认 g++ 可用。
  • 掌握基础:理解 TCP/UDP、IP、端口、套接字 等概念,熟悉 Linux/POSIX 套接字 API 的基本流程。
  • 跑通示例:从最小可用的 TCP 回显 开始,逐步加入错误处理、地址复用、并发与协议解析。
  • 进阶方向:学习 epoll、异步 I/O、协议设计、连接池、超时与心跳、日志与监控、安全加固。
  • 调试与排错:使用 netstat/tcpdump、日志与抓包定位问题,配合单元测试与压测完善稳定性。

环境准备

  • 安装开发工具与编译器
    • 更新系统并安装工具链:
      sudo yum update -y
      sudo yum groupinstall -y “Development Tools”
      sudo yum install -y gcc-c++
  • 常用网络与加密库(按需)
    • HTTP/HTTPS 客户端:sudo yum install -y libcurl-devel
    • 异步/跨平台 I/O:sudo yum install -y boost-devel
    • 加密通信:sudo yum install -y openssl-devel
  • 验证环境
    • g++ --version 应显示已安装版本;库头文件与链接库默认位于 /usr/include/usr/lib64

最小可运行示例 TCP回显

  • 服务端 server.cpp(监听 8080,接收一行并回显)
// server.cpp
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>

int main() {
    int server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (server_fd < 0) { perror("socket"); return 1; }

    int opt = 1;
    setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt));

    struct sockaddr_in addr{};
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    addr.sin_port = htons(8080);

    if (bind(server_fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) < 0) { perror("bind"); return 1; }
    if (listen(server_fd, 128) < 0) { perror("listen"); return 1; }

    std::cout << "Server listening on 0.0.0.0:8080 ...\n";

    while (true) {
        struct sockaddr_in cli{};
        socklen_t len = sizeof(cli);
        int conn = accept(server_fd, (struct sockaddr*)&cli, &len);
        if (conn < 0) { perror("accept"); continue; }

        char buf[1024];
        ssize_t n = read(conn, buf, sizeof(buf)-1);
        if (n > 0) {
            buf[n] = '\0';
            std::cout << "recv: " << buf;
            write(conn, buf, n);  // echo
        }
        close(conn);
    }
}
  • 客户端 client.cpp(连接 127.0.0.1:8080,发送一行并接收回显)
// client.cpp
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

int main() {
    int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sock < 0) { std::cerr << "socket\n"; return 1; }

    struct sockaddr_in serv{};
    serv.sin_family = AF_INET;
    serv.sin_port = htons(8080);
    inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv.sin_addr);

    if (connect(sock, (struct sockaddr*)&serv, sizeof(serv)) < 0) {
        std::cerr << "connect\n"; return 1;
    }

    std::string msg = "Hello, TCP echo!\n";
    send(sock, msg.data(), msg.size(), 0);

    char buf[1024];
    ssize_t n = read(sock, buf, sizeof(buf)-1);
    if (n > 0) { buf[n] = '\0'; std::cout << "echo: " << buf; }

    close(sock);
}
  • 编译与运行
    • 编译:g++ -O2 -o server server.cpp && g++ -O2 -o client client.cpp
    • 终端1:./server
    • 终端2:./client(应看到服务器打印与客户端回显)

编译运行与调试要点

  • 编译选项建议
    • 开启优化与常用警告:g++ -O2 -Wall -Wextra -pedantic -o server server.cpp
    • 使用第三方库时链接对应库,例如 Boost.Asio:g++ -O2 main.cpp -lboost_system(按需再链接 -lssl -lcrypto)。
  • 常见排错
    • 端口占用:lsof -iTCP:8080 或 ss -lntp | grep 8080;换端口或 kill 占用进程。
    • 本机回环测试正常但外部不通:检查云服务器安全组/本机防火墙(firewalld/iptables)是否放行 8080/tcp
    • 抓包与连接状态:tcpdump -ni any port 8080;netstat -tulpen | grep 8080。

从入门到进阶

  • 夯实基础
    • 理解 TCP 三次握手/四次挥手粘包与拆包字节序(htons/ntohs)超时与重试信号与进程/线程安全
  • 并发模型
    • 多进程/多线程处理连接;使用 线程池 控制资源;或采用 epoll + 非阻塞 I/O 的事件驱动模型提升并发。
  • 协议与库
    • 文本协议(如 HTTP)可用 libcurl;高性能异步 I/O 推荐 Boost.Asio;需要事件循环可选 libevent/libuv
  • 工程化实践
    • 统一错误码与日志、优雅关闭(shutdown/close 顺序)、资源管理与 RAII、配置与热更新、压测与回归测试。

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