结论与定位 两者不是同一层级:Xorg 是 X11 协议的开源显示服务器,负责底层的显示与输入;Compton 是运行在 Xorg 之上的窗口合成器,提供阴影、透明度等视觉效果。默认情况下应当使用 Xorg 作为显示服务器;若需要更好的透明/阴影/淡入淡出等效果,再在 Xorg 之上启用 Compton。在 CentOS 的图形栈中,通常也是这一组合方式。
核心差异对比
| 维度 | Xorg | Compton |
|---|---|---|
| 角色定位 | 显示服务器(X11 的实现) | 合成器(运行在 Xorg 之上) |
| 是否必需 | 是(没有它就没有图形输出) | 否(可选,增强视觉效果与部分性能表现) |
| 主要功能 | 管理显示输出、输入设备、窗口系统基础功能 | 窗口合成、阴影、透明度、淡入淡出等 |
| 性能与资源 | 功能全面、兼容性强,资源占用取决于配置与驱动 | 启用特效会增加 CPU/GPU 负担;启用 GPU 加速(backend=glx) 可减轻负担 |
| 兼容性 | 对各类应用与驱动支持广泛、稳定性高 | 个别驱动/硬件或桌面环境可能偶发兼容性问题 |
| 典型场景 | 所有需要图形界面的环境 | i3/Openbox 等轻量 WM,或需要透明/阴影的桌面 |
说明:Compton 通过合成窗口减少闪烁与无效重绘,配合硬件加速可提升流畅度;但在部分 GNOME/KDE 环境中可能与内置合成器冲突,需要禁用其一。
如何选择
在 CentOS 上的快速实践