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  • SpriteFrameCache和SpriteBatchNode

    Cocos2d中SpriteFrameCache通常用来处理plist文件,并能与SpriteBatchNode结合使用来达到批处理渲染精灵的目的。1)精灵帧缓存类SpriteFrameCache&n

    作者:cloudoer
    2020-07-24 12:14:46
  • 使用SeasLog打造PHP项目中的高性能日志组件(一)

     云智慧(北京)科技有限公司 高驰涛 什么是SeasLogSeasLog是一个C语言编写的PHP扩展,提供一组规范标准的功能函数,在PHP项目中方便、规范、高效地写日志,以及快速地

    作者:yunzhihui
    2020-07-24 02:44:18
  • CocosCreator手记03——简单配置VSCode的TypeScript环境

    Visual Sudio Code 1.12.2Node v6.10.3npm 3.10.10tsc Version 2.3.4对于基于JavaScript的各种语言,我

    作者:老G
    2020-07-22 15:05:07
  • Android开发中应该避免的内存泄露

    一、背景和目的:目前许多开发人员在Android开发过程中,较少关注实现细节和内存使用,容易会造成内存泄露,导致程序OOM。本文会通过代码向大家介绍在Android开发过程中常见的内存泄露。二、常见的

    作者:百度MTC
    2020-07-21 23:34:09
  • Failed to install dst.apk on device '99bad4e8': timeout

    Failed to install dst.apk on device '99bad4e8': timeout这个是问题我在用真机测试的时候,安装时候出错的。在我这里解决的办法:把手机开发者模式开了,

    作者:18734597882
    2020-07-20 22:31:57
  • android HOME点击事件的获取

     首先声明我是做系统开发的(高通平台),所以下面介绍的方法并不适合应用开发者。    最经有个需求要屏蔽HOME按键返回桌面并且实现自己的功能,发现以前的方式报错用不了,

    作者:Mr_haha
    2020-07-20 21:45:27
  • golang捕获异常

    Go语言追求简洁优雅,所以,Go语言不支持传统的 try…catch…finally 这种异常,因为Go语言的设计者们认为,将异常与控制结构混在一起会很容易使得代码变得混乱。因为开发者很容易滥用异常,

    作者:吴之恒心
    2020-07-20 09:02:50
  • 华为2016开发者大赛:赢的不仅仅是百万元奖金

    当人们的工作和生活被不同平台的各种应用包围,工业和信息化部专家关于“软件定义世界的时代将开启”的论断愈发清晰——这是开发人员的黄金时代,同时这也意味着开发者的挑战,包括创新idea落地的支撑环境、解决

    作者:菜鸟在路口
    2020-07-19 09:23:11
  • 魔推mpush:我们应该占领用户的手机吗?

    魔推mpush:我们应该占领用户的手机吗? 消息推送在移动设备商的迅速普及和变化,让它已经不仅仅是推送消息或通知了。在IOS设备上,App Store上的程序可以推送消息、邮件、即

    作者:魔推
    2020-07-14 11:17:46
  • 安卓layout_weight总结

        关于安卓中layout_weight属性的使用总是让很多开发者迷迷糊糊,编写的代码往往无法达到想要的效果。上网查了一些资料以后自己也写了个小DEMO后算

    作者:Romanstery
    2020-07-13 21:56:27