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游戏

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    作者:BGD150206109bc
    2020-07-15 01:13:02
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    内容简介如何在Android和iOS设备上录制游戏?如何在Android和iOS设备上录制游戏?Xbox One,PS4,Windows 10等都集成了游戏录制功能,而且可以把录制的视频分享到网上。现

    作者:frogoscar
    2020-07-14 20:45:46
  • 双人对战的球类游戏ios源码

    双人对战的球类游戏源码,这个是一款双人对战的ios球类游戏源码,游戏的源码也比较详细的,我们在屏幕上下看到各有一个球门,内有一球,两边通过控制***使球进入对方的球门的,其实玩法也很简单的,我们知道体

    作者:qibawangla
    2020-07-14 08:57:44
  • 疯狂ios讲义之实现游戏逻辑(3)

    13.6.9 两个转折点的连接两个转折点的连接是最复杂的一种连接情况,因为两个转折点又可分为如下几种情况。p1、p2位于同一行,但不能直接相连,就必须有两个转折点,分向上与向下两种连接情况。p1、p2

    作者:fkJava李刚
    2020-07-13 14:45:15
  • Real-Rime Rendering (3) - 纹理(Texturing)

    简介      在图形学中,Texturing是一个将物体表面绘制上图像或者其他数据的过程。纹理贴图通过修改物体表面的渲染效果,达到一种更加真实渲染的目的。渲染管线(Te

    作者:拳四郎
    2020-07-13 11:43:08
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    python如何做出游戏?很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。你有没有想过电脑游戏是怎样制作出来的?其实它没有你

    作者:Leah
    2020-07-13 10:47:02
  • 七:Cocos2d-x的CCSprite

    画面的具体内容由精灵来负责,精灵要加入到Scene中CCSprite*  pSprite =  CCSprite::initWithXXX(aregs);CCSprite* &nb

    作者:lambdaX
    2020-07-12 18:21:57
  • 游戏UI框架设计(二) : 最简版本设计

    最简版本设计--最简版本设计  为降低难度决定先讲解一个最简版本,阐述UI框架的核心设计理念。这里先定义三个核心功能:   1:UI窗体的自动加载功能。   2

    作者:Liu_guozhu
    2020-07-12 15:36:04
  • 疯狂ios之cocos2d中的文本

    在游戏当中经常需要添加标签和文本对此cocos2d提供了强大的文本渲染功能。cocos2d支持所有内置的iOS字体以及一些TrueType字体。在cocos2d中文本渲染功能通常由两个类实现CCLab

    作者:fkJava李刚
    2020-07-12 14:34:36
  • 疯狂ios之cocos2d中的声音

    13.13 cocos2d中的声音任何一个游戏中都不能缺少音乐和音效,苹果公司在iOS系统中提供了两个框架用于播放音乐,分别是AVAudioPlayer和OpenAL。使用AVAudioPlayer播

    作者:fkJava李刚
    2020-07-09 18:23:14