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游戏开发

  • Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第二篇——创建物理世界

    这篇我要给大家介绍两个知识点:1. 创建游戏物理世界2. 没了(小若:我噗) 害怕了?不用担心,这太简单了~! 笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~转载请注

    作者:musicvs
    2020-07-08 18:17:21
  • CocosCreator手记02——Examples中文注释目录

    CocosCreator1.5引擎自带的Examples任何游戏引擎的都会有一套例子库。用于展示引擎的功能和API的用法。最近看CocosCreator引擎附带的例子库。目前来说这套Cocos系列引擎

    作者:老G
    2020-07-06 18:59:31
  • HTML5游戏能否领跑HTML5商业化?

    短短几年时间,风口浪尖上的html5声势浩大,却也走的艰难。有支持的,就有唱衰的。受到漫长的标准制定争端、Facebook高调放弃HTML等种种负面事件的影响,HTML5急需拿出成功的商业化模式证明自

    作者:kevin0913
    2020-07-06 11:39:52
  • 【移动开发】Android游戏开发SurfaceView应用----手指发动小球(小球碰撞检测例子)

         为了复习一下SurfaceView的使用,在此写了一个经典的小球碰撞检测例子程序,希望能够够帮助正在学习游戏的人。先看一下效果图:    

    作者:zhf651555765
    2020-07-05 07:24:19
  • 哆啦A梦消除连连看游戏源码项目完整版

    欢迎大家光临我的个人网店:http://shop.662p.com/shop/view8.html哆啦A梦连连看游戏源码完整版,游戏源码已经通过本人在真机上测试非常流畅好玩,本代码主本人编写,没版权问

    作者:tianlongbamu
    2020-07-03 13:42:15
  • 【Visual C++】游戏开发五十三 骨骼动画学习资料推荐&打包下载

    本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。 作者:毛星云(浅墨)   邮箱: happylifemxy@163.com授之以鱼,不如授之以渔。知道大家普遍对骨骼动画很感兴趣

    作者:poem浅墨
    2020-07-03 12:14:09
  • cocos js游戏实战开发日志1

    占位,写cocos js 麦克风控制

    作者:qhasilver
    2020-07-02 17:55:21
  • 2.前言(cocos2d-x环境搭建 android篇)

    上一节跟大家介绍了win32的环境搭建和HelloWorld项目的创建。不过Cocosd-x主要是做手机游戏的引擎,win32版本的游戏除了调试,没有什么实际上的意义。接下来将为读者介绍如果将之前的项

    作者:shiyiqiong2013
    2020-07-02 12:32:56
  • 小梅科普:Unity客户端架构设计与网络游戏关键技术

         目前利用Unity开发移动端游戏越来越多,不论是游戏公司还是独立开发者都需要在移动互联网时代发挥各自的技术优势,把自己的产品做到最好占领市场

    作者:桃花怪
    2020-07-02 07:12:07
  • android游戏开发教程 android游戏项目教程

           丹丹老师android游戏开发视频教程150讲,本课程结合实下最为流行的Android飞行射击类游戏、RPG类游戏开发进行实战讲解,学员可在最短

    作者:三郎君
    2020-06-30 13:17:21