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lua

  • Lua学习笔记

    注:    标题中带“Cocos”的为Lua结合Cocos的文章。【基础模块】    Lua(1) ——Cocos之_C

    作者:shahdza
    2020-06-16 23:40:55
  • 手游开发神器cocos2d-x editor for lua 之配置lua环境和运行hellolua

    手游开发神器cocos2d-x editor for lua 之配置lua环境和运行hellolua 公告:最新的idea13.1竟然无法在插件市场找到lua,可能是lua的作者没有及时更新上,我们只

    作者:makeapp628
    2020-06-09 09:12:09
  • Lua(3) ——Cocos之_语法糖class

    【唠叨】    在使用Lua的时候,cocos2d-x为我们提供了一个 class(classname, super) 这个函数。 

    作者:shahdza
    2020-06-08 23:52:16
  • CentOS 7.7 OpenResty实现WAF应用防火墙

    1、WAF相关概念介绍:(1)WAF简介:WAF:Web Appalication Firewall,Web应用防火墙,是一种工作在应用层的、通过一系列针对HTTP/HTTPS的安全策略为Web应用提

    作者:Marion0728
    2020-05-24 10:23:00
  • Redis+lua进行类似秒杀的实现

    Redis+lua进行类似秒杀的实现 由于项目需要,需要多线程去获取和修改数据库的库存,考虑到给数据库加锁效率低,所以采用redis+lua来进行实现 。 redis的单线程操作特性来执行lua脚本

    作者:思绪到处飞
    2020-05-14 16:12:29
  • lua——table 构造式

    1,空构造式{}:     a={}2,列表风格的构造式    days={"sun","mon","Tue","Wed","Thu","Fri","Sat"}

    作者:cgw0827
    2020-05-11 15:37:03
  • Lua源码建议阅读顺序

    lmathlib.c, lstrlib.c: get familiar with the external C API. Don't bother with the pattern matcher t

    作者:萌谷王
    2020-04-10 14:21:29
  • Lua table 的长度问题

    直入主题我们要取lua table的长度时习惯这样local tb = {1,2,3,4} print(#tb)这时候,输出理所当然的是4,如果在程序中我们需要判断长度时

    作者:breeze7086
    2020-04-10 05:31:21
  • 《LUA游戏开发实践指南》学习笔记1

    本文只做个人学习笔记!Lua脚本语言的优点:免费、小巧、快速和易移植。游戏项目中的Lua,可以完成以下工作编辑游戏用户界面(玩家和你的游戏进行交互的媒介)定义、存储和管理游戏数据(Lua本人并没有直接

    作者:51tushu
    2020-03-31 07:03:34
  • cocos2d-x学习笔记(十三)lua与java通过LuaJavaBridge交互

    cocos2d-x接入支付等sdk时,如果逻辑写在lua端,经常会用到lua与java的交互,下面通过一个实例来实现lua与java的交互过程一、lua端lua中使用luaj.callStaticMe

    作者:wty530
    2020-03-02 18:29:21