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lua

  • lua table引用问题

    一,基础1,在lua中,table只是传递引用(即两个变量都指向同一片内存空间),所以不能用简单的 "=" 来copy两个表,并试图修改一个表中的值。tb = {} tb.a&nb

    作者:leejia1989
    2020-07-06 12:02:26
  • Lua 面向对象

    面向对象特征1) 封装:指能够把一个实体的信息、功能、响应都装入一个单独的对象中的特性。2) 继承:继承的方法允许在不改动原程序的基础上对其进行扩充,这样使得原功能得以保存,而新功能也得以扩展。这有利

    作者:liam2199
    2020-07-03 15:57:23
  • Lua(一)——类型与值

    lua是一款小巧的脚本语言,是巴西里约热内卢天主教大学里的一个研究小组于1993年开发其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统

    作者:细桶假狗屎
    2020-07-02 21:09:24
  • [Lua] 在VS下开发Cocos2d-Lua 常见错误 (随时更新)

    在VS下开发Cocos2d-Lua 常见错误     今天试用了一下Cocos2d-Lua,发现有几处比较容易犯错的地方,与大家分享一下,以后遇见的错误也会在这个上面进行

    作者:s13039962531
    2020-07-02 12:31:01
  • lua语言中闭包的学习心得

    lua语言有如下两个特点:1.lua中的函数可以被存放在变量、表中,也可以作为函数的参数,还可以作为函数的返回值,如:      func = function()        print("Hel

    作者:267211681
    2020-07-01 22:06:12
  • cocos2dx-lua在xcode8.3的模拟器上崩溃解决办法

    错误发生在lua_open()里的LuaStack::init()原因是,iphone5s以上虚拟机需要x86_64支持解决办法看:https://github.com/cocos2d/cocos2d

    作者:oldseven
    2020-07-01 18:37:49
  • lua程序设计之协同程序

        本文的内容主要来自于《lua程序设计》一书,部分内容来自网络    一个具有多个协同程序的程序在任意时刻只能运行一个协同程序,并且正

    作者:firekido
    2020-07-01 15:09:13
  • Metatable与面向对象、继承

    Lua是个面向过程的语言, 但通过Metatable可以模拟出面向对象的样子. 其关键就在于__index这个域. 他提供了表的索引值入口. 这很像重写C#中的索引器, 当表要索引一个值时如table

    作者:qq646827911
    2020-06-30 16:27:16
  • cocos2d-x lua分支加载ccbi文件

    cocos2d-x lua的分支竟然没有提供扩展包里面的类,苦大了我们啊,经过各种尝试摸索,终于OK 不完美处就是留下一些使用的潜规则: 1、所有的控件名字不得重复(要根据控件名字注册lua的回调方法

    作者:孙少磊
    2020-06-29 14:49:31
  • LUA 插入access数据库问题

    下面的代码,就是把日期写到,ECU1里面去,结果一直报下面错:ERROR - insert into ECU1 (vin, Date) values('vin123456654321', '2018

    作者:2120110819
    2020-06-28 14:10:16