接着上一章的例子,这章节来介绍一下三种灯光(平行光、点光源、聚光灯)的使用。 引入头文件#import ''NVWorldLight.h'' 1、创
这篇文章主要为大家展示了iOS如何新增绘制圆,内容简而易懂,希望大家可以学习一下,学习完之后肯定会有收获的,下面让小编带大家一起来看看吧。iOS 的坐标系和我们几何课本中的二维坐标系并不一样!# Be
#import // 该方法时SDK文档中没有的, 添加一个category@interface UISwitch (extended)- (void) se
前面已经给出了游戏界面的布局文件,该布局文件需要使用一个视图控制器来负责显示。除此之外,视图控制器还需要为游戏界面的按钮事件提供事件监听器。下面是该程序的视图控制器类的代码。程序清单:codes/13
一个数组里面有164个元素,其中每6个元素分为一组,则总共可以分为27组单2个。即可以看作共有28组。在任意一组里设置任意一个元素为当前元素,再设置该当前元素前面所有的元素都显示,当前元素后面只能8个
基本概念: 单例设计模式是运用较为普遍,广泛且较为简单的设计模式之一,它的设计原理是 始终返回一个实例,即一个
有网络请求的App有可能出现两个问题: 1)遇到网络不畅或数据量较大的情况下,会出现由于数据到达不及时使用不流畅的问题
package com.appium.cases; import org.openqa.selenium.By;import org.openqa.selenium.remote.Desir
/**decode编码*/ - (NSString *)encodeToPercentEscapeString { NSString
整理下iOS开发中常用的权限控制,只整理里一些常用的并不全。#import typedef void (