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    作者:cix123
    2020-02-25 21:54:12
  • unity3d实现控制摄像机放大缩小视野加左右可旋转视角角度

    using UnityEngine;using System.Collections;//摄像机跟随public class FollowPlayer 

    作者:酷酷小乔
    2020-02-25 15:10:28
  • 【Unity3d脚本】卡通渲染效果脚本

    @script ExecuteInEditMode class EdgeDetectEffectNormals extends ImageEffectBase { va

    作者:xiaoxuanyunmeng
    2020-02-25 09:16:28
  • VLAN概述和实验,Trunk的原理和实验,三层交换机的原理

    一.为什么我们需要VLAN?在网路中,所有的用户都在同一个广播域中,当网络规模比较大时,我们的主机都需要APR广播去寻找MAC地址,这个时候广播包的数量急剧增加,当广播包的数量占到总量30%时,网路传

    作者:23trl
    2020-02-25 01:37:30
  • Unix系统挂载ntfs格式

       最近在整理自己的设备时发现有一个旧磁盘,想想放着也是闲着就是用SATA转USB线当移动磁盘装了Centos,当然安装的过程很简单(具体可以参看:http://jim123.b

    作者:往事_Jim_遗
    2020-02-24 23:25:50
  • drop、delete、truncate的区别

    1、drop直接删除表,表结构和数据也会删除2、delete和turncate删表,表结构还在3、delete后面可以跟条件,turncate后面直接跟表名,不带条件4、delete删除数据有日志,t

    作者:zcq_linux
    2020-02-24 19:20:17
  • lunix系统安装及分区补充安装包

    安装盘启动安装 菜单 Install or upgrade an existing system 这个是新安装及升级系统  Rescue installed system 救援模式 系统启动

    作者:lzyaks
    2020-02-24 15:43:18
  • [unity3d]关于MouseLook的问题

    今天碰到一个有关于unity引擎自带的第一人称视角中自带的mouselook的脚本的问题,任我怎么修改RotationAxes中的枚举变量他都执行的单一的判断操作。 例如:脚本一开始有public

    作者:蓬莱仙羽
    2020-02-23 12:56:32
  • unix时间戳转换成正常YYYY-MM-DD HH-MM-S

    def stringToUnix(string):    unixTime = time.mktime(time.strptime(string,"%Y-%m-%d %H:%M:%

    作者:狂煸小朋友
    2020-02-23 03:25:20
  • [unity3d]如何实现游戏对象跟随鼠标方向移动

    Unity3D如何实现游戏对象跟随鼠标方向移动。 效果:当点击鼠标左键时,游戏对象会朝鼠标点击的方向移动(类似魔兽争霸)。 思路:把鼠标的坐标转化

    作者:蓬莱仙羽
    2020-02-23 01:25:14